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Umgezogen!

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Nintendo Event



Wie Sony und Microsoft auch, präsentierte Nintendo auf der E3 Neuheiten. Spieletechnisch sah es eher mau aus und nur Zelda: Skyward Sword und Luigis Mansion 2 sind erwähnenswert. Allerdings lag auch das Haupaugenmerk auf der neuen Nintendo Konsole. Wie die Gerüchteküche schon orakelt hat, kommt eine HD Version der Wii mit dem Namen WiiU. Mal wieder bekommt die neue Konsolengeneration einen komplett neuen Controller verpasst, der über einen nicht-kapazitiven 6 Zoll Display verfügt. Auf dem Display soll man sich in Spielen Menüs, Gegenstände und auch spezielle Aktionen anzeigen lassen kann. Außerdem kann man auch das komplette Spiel auf den Controller streamen lassen, ähnlich wie das Airvideo beim iPad. Man kann also mit dem Padcontroller während des spielens zum Beispiel mit aufs Klo nehmen und dort weiterspielen. Der Kontroller sieht aus wie ein Hybrid aus iPad und Sega Dreamcast Controller. Optisch sehr klobig, soll aber gut in der Hand liegen.
Leider wird die WiiU nur einen diesen Controller unterstüzen. Die Wii Nunchucks werden auch weiterhin mit der neuen Konsole funktionieren, was ein wenig Geld sparen wird.

Technisch soll sich die WiiU auf Xbox 360/PS3 Niveau bewegen. Das ist zwar schön, dass man Mario in HD spielen kann, auf der anderen Seite reden wir hier über Konsolen die 6 (Xbox 360) beziehungsweise 5 Jahre (PS3) auf dem Buckel haben. Also wird auch diesmal Nintendo eine Generation hinterhängen. Das ist Schade, da die Wii seit dem ersten Verkaufstag Geld abwirft, im Gegensatz zur PS3 und Xbox 360. Mit dem Geld hätte man durchaus eine Konsole entwickeln können, die technisch weiter entwickelt ist, als die PS3 und Xbox 360. Außerdem hat Microsoft schon durchblicken lassen, dass sie bereits die nächste Xbox Generation entwickeln.
Was leider auch entäuscht ist das Lineup der WiiU. Es sind ausnahmslos Spiele, die man schon dieses Jahr auf der PS3 und Xbox 360 spielen kann/spielen können wird. Trotzdem bleibt bis Weihnachten 2012 noch einige Zeit, Spiele für die WiiU zu entwickeln. Ein Mario Titel zum Start würde mich sehr freuen. Hoffentlich schwächelt Nintendo nicht genauso beim Lineup, wie beim 3DS. Der Mangel an guten Spiele kann schnell zum Verkaufshemmniss für eine neue Konsole werden.
Alles in allem finde ich die neue WiiU gelungen und mein sehnsüchtigster Wunsch nach einer WiiHD wird erfüllt. Leider scheint Nintendo wieder den Anschluss zu verpassen und hängt mal wieder hinten dran. Sony und Microsoft werden mit neuen Konsolen nachziehen und dann wird die WiiU wieder alt aussehen.

Happy Birthday Ferris



Heute vor 25 Jahren kam ein Film in die Kinos, der bis heute noch zu den absoluten Kultfilmen gehört. Es handelt sich um den jungen Ferris Bueller, der keine Lust auf Schule hat und alle Register zieht, um sich davor zu drücken. Man erlebt einen geschwänzten Tag mit Ferris und seinen Freunden. Der Film ist genial inszeniert, gut getimed und auch gut besetzt. Für alle, die den Film nicht kennen unbedingt anschauen!

Playstation Event



Im Rahmen der E3 hielt Sony genauso wie Microsoft eine Pressekonferenz zu Produktneuheiten ab. Im Gegensatz zu Microsoft konnte man aber auch einiges an Hardware präsentieren. Dazu gehören die neu PSP, die den Namen PSP Vita erhalten hat und einen speziellen 3D Monitor mit passenden Brillen. Ansonsten gibts auch bei Sony die üblichen Fortsetzungen wie

• Uncharted 3
• Resistance 3
• Saints Row 3
• Battlefield 3
• Bioshock Infinite
• Infamous 2
• Need for Speed: The Run (diesmal kann man auch aussteigen)

Einige Spiele von anderen Plattformen werden als gepimpte HD Version auf die PS3 kommen. Die beiden PS2 Kultspiele ICO und Shadow of the Colossus gibts in der HD Fassung und mit 3D Unterstützung. Beide Spiele werden als Bundle am 27 September 2011 erscheinen und laut Sonyblog $39,99 kosten.
Sony (Capcom) wird die God of War Serie nach dem HD Update der PS2-Titel, auch noch die PSP-Titel in HD auf die PS3 bringen. Interessant also für Menschen, die keine PSP besitzen und in den Genuss zwei weiterer God of War Titel kommen.
Das derzeitige Aushängeschild Sonys, der Sackboy und somit LittleBigPlanet 2 bekommen nun die überfällige Move-Unterstützung. Littlebig Planet ist eins der Spiele, bei dem der Move Controller richtig Sinn macht, da man bei diesem Spiele die Level selber bauen kann. Man muss sich nun nicht mehr umständlich durch Menüs klicken und kann direkt via Move Dinge anwählen und gestalten. Sah in der Demo sehr einfach und schnell aus.
Ein persönliches Highlight für mich ist ein neuer Star Trek Titel, der auf dem Star Trek Universum von J.J. Abrams basiert. Der Trailer verspricht actionreiches Co-Op-Gameplay und wird garniert mit einem Phaser Controller (der leider noch nicht zu sehen war).



Ein noch erwähnenswerter Titel ist Starhawk. Man kann ihn mit Brave Star meets Transformers beschreiben. Der Trailer macht auf jeden Fall was her:



Präsentiert wurden auch Cloud Games, die sich sowohl auf der PS Vita als auch auf der PS3 spielen lassen. Demonstriert wurde das Spiel Ruin, bei dem zuerst auf der Vita gespielt wurde und man es dann auf der PS3 weiterspielen kann. Cloudgaming scheint bei Sony ein Thema zu werden. Für mich persönlich ist es einfach nur praktisch. Wenn ich mal nicht zu Hause bin, kann ich das Spiel auf meiner mobilen Konsole weiterspielen. Man wird wohl bei der Grafik abstriche machen, aber das ist mir persönlich egal. Für Spiele wie Fallout wäre sowas Ideal.

Der weitere Schwerpunkt des Playstation Events war die Vorstellung der PS Vita, vormals NGP. Der PSP-Nachfolger soll Weihnachten 2012 in die Läden kommen und hat beeindruckende Hardwaremerkmale. Die PSP Vita soll über einen Quadcore Arm Prozessor verfügen, gepaart mit einem leistungsfähigen Grafikchip. Der Display wird ein 5 Zoll breiter OLED Touchscreen sein, dazu 2 Analogsticks, ein Dpad und die üblichen Playstation Tasten. Auf der Rückseite befindet sich ein großflächiger Touchpanel. Eingabemöglichkeiten ohne Ende also. Es gab ein Demovideo zu LittleBigPlanet für die PS Vita, auf der alle Eingabemöglichkeiten zu sehen sind:



Ein weiteres Highlight für die PS Vita ist Uncharted, bei dem auch die neuen Eingabemöglichkeiten demonstriert wurden und das optisch sehr nah an die PS3 Titel rankommt. Schön ist es auch, dass hier auf eigenständige Titel einer Serie gesetzt wird und man nicht den teilweise 14 Jahre alten Schrott als 3D-Aufguss bekommt, wie bei Nintendo.
Darüber hinaus bekam man noch Wipeout, ModNation Racers und Street Fighter x Tekken zu Gesicht. Alles aktuelle Titel, die an die PS Vita angepasst wurden.
Die Preise wurden auch schon bekannt gegeben und liegen bei 249€ für die Wlan Version der PS Vita und 299€ bei der 3G Version. Für soviel aktuelle Technik geht der Preis klar und fixt mich mehr an, als der Nintendo 3DS, was aber eher am schrottigen Lineup des 3DS liegt und der rückständigen Grafik, trotz 3D.
Man erkannt vor allem das Potential, das in der PS Vita steckt und im Cloudgaming Verbund macht die Konsole gleich doppelt soviel Sinn. Hoffentlich springen mehr 3rd Party Entwickler auf den PS Vita Zug auf, potential hat die Konsole.

Microsoft Xbox 360 Event



Zum Begin der E3 in Los Angeles fand der Microsoft Presse Event für die Xbox 360 statt. Leider blieben dieses Jahr wirklich spektakuläre Ankündigungen aus. Die Liste liest sich wie folgt:

• Call of Duty: Modern Warfare
• Tomb Raider XIV (oder so)
• Gears of War 3
• Dance Central 2
• Forza 4
• Fable 3 1/2
• Die üblichen EA Sport Spiele (Diesmal mit Kinect Unterstützung)
• Mass Effect 3
• Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier
• Halo 4 (kam überraschend, aber ist auch nichts neues)
• Batman: Arkham City
• Elderscrolls V

Die wenigen neuen Spiele kann man an einer Hand abzählen. Dazu zählen Ryse, das vom Spieleentwickler Crytek kommt (Farcry, Crysis). Natürlich wieder ein Aktionspiel mit vielversprechenden Trailer. Der Clou diesmal: Man kämpft sich im Gladiator Stil (also Film meine ich) durchs alte Rom.



Ein weiteres neues Spiel ist Sesame Street: Once Upon a Monster, das aus der Feder von Tim Schafer stammt (Brütal Legend). Es ist zwar ein Spiel für Kinder, aber Tim Schafer versteht es Titel humorvoll umzusetzen, die mit Sicherheit auch Erwachsenen Spass machen werden. Als mehr oder weniger große Überraschung wurde auch Minecraft für die Xbox gezeigt. Star Wars Kinect hätte ich fasst vergessen. Worum es da geht, kann sich jeder denken.

Sonst gab es viel Kinect und Kinectunterstützung in Spielen, leider auch nach dem Motto hauptsache Kinectfunktion, ob es zum Spiel passt oder nicht. Core Gamer wie ich werden da vermutlich wenig Freude dran haben.
Am Dashboard der Xbox wurde auch mal wieder geschraubt. Das neue Layout präsentiert sich in der Kacheloptik von Windows Phone 7 und dem zukünftigen Windows 8. Die Dienste wurden erweitert um einge Features wie Youtube und der Bing Sprachsuche um einige zu nennen.
Ich möchte nicht, dass hier der Eindruck entsteht, dass Microsoft und den Publishern nichts mehr einfällt. Es sind Fortsetzungen von wirklich guten Serien, die ich mir auf jeden Fall auch zulegen werde. Allerdings fehlt diesmal The Next Big Thing und somit bin ich ein wenig enttäuscht vom Event.

Fallout Web Serie

Vor einem halben Jahr habe ich den Fan Movie Fallout: Nuka Break gepostet. Der Film war wirklich gut gemacht und nun möchte die Gruppe, die den Film gedreht hat, eine Web Serie machen und braucht nun Hilfe in Form von Geld! Ingesamt benötigen sie für die Serie 20.000$. Aktuell haben sie schon über 4.000$ für die Fallout Serie eingenommen. Ich drücke mal ganz fest die Daumen, daß es klappt, denn den Humor des Spiels trifft der Fanfilm ganz gut.
Wer Spenden möchte, kann das hier tun.

Podcasting selbst gemacht

Ein paar Freunde von mir haben ein Tonstudio und machen schon seit längerem den Cube Audio Podcast. Der Podcast war bis vor kurzem nur exklusiv über den eigenen Cube Club einsehbar, aber das Team hat sich entschlossen, alle Videos bei Youtube hoch zu laden und einer breiteren Masse zugänglich zu machen.
Einige etwas ältere Videos (Prä HD Zeit) behandeln das immer noch aktuelle Thema Podcast aufnehmen. Ich selber höre Podcasts, aber bei vielen ist die Qualität echt unterirdisch. Meistens sind es nur kleine Dinge wie der Mangel eines vernünftigen Mikrophons, die einem den Hörgenuss versauen. Natürlich fehlen einigen Leuten auch die Grundlagen. Deshalb kann ich die Videos echt empfehlen für Leute, die Podcasts aufnehmen und aufnehmen wollen.





Resistance 3 Gameplay

Auf Resistance 3 bin ich sehr gespannt. Vom zweiten Teil hat ich nicht viel erwartet und war doch sehr positiv überrascht. Insomnia Games hatte beim Resistance 2 alles besser gemacht, vor allem die Grafik. Dem ersten Teil sah man noch deutlich das PS2 Erbe an, umso besser gestaltet war der zweite Teil. Das Gameplay war gut und die Story diesmal besser, als beim ersten Teil. Deshalb hoffe ich auch, das Insomnia nochmal eine Schippe drauf legt bei Resistance 3.
Inzwischen wurde wieder ein Gameplay-Video der Single Player Kampagne veröffentlicht. Es ist wirklich vielversprechend, gruselig und natürlich wie erwartet Brutal. Mit ausserirdischen Besatzern muss man nicht zimperlich umgehen. So wie es aussieht gibt es auch wieder epische Bosse, die man bekämpfen muss.

Musik: Yelle - Safari Disco Club



An meiner musikalischen Pile of Shame habe ich einiges am Wochenende abgearbeitet. Darunter befand sich das neue Album der französischen Popsängerin Yelle. Ihre Musik kann man als knallharten Electropop bezeichnen, garniert mit französischen Texten. In Deutschland ist Yelle eher unbekannt, allerdings werden die Need for Speed Zocker den Titel Caus de Gastons kennen, der auf dem Shift Soundtrack zu finden war. Yelle ist genau wie Lily Allen über Myspace bekannt geworden. Charterfolge hatte sie natürlich in Frankreich, aber auch in den USA und Kanada. Im Rest Europas ist Yell eher unbekannt.

Das neue Album Safari Disco Club kommt locker fluffig daher. Am Sound hat sich bei Yelle nicht viel getan, allerdings wirkt die Produktion fetter, als beim Album davor. Die ersten Singles sind Safari Disco Club und Que veux-tu. Das Video zu beiden Singles poste ich auch gleich mal hier:



Über Musik zu schreiben finde ich immer schwer, deshalb sollte man sich die Titel selber anhören. Für Leute, die auf sommerlichen Elektropop stehen und der französischen Sprache nicht abgeneigt sind, ist das Album auf jeden Fall was. Mal abgesehen davon ist Yelle mal eine angenehme Abwechselung vom Lady-Gaga-Katy-Perry-Rihanna-120bpm-Allerlei der aktuellen Charts!

BeeWi Bluetooth Reciever



Eigentlich hatte ich vor, noch einige Zeit zu warten, bis Apple einen eigenen Airplay Audio Adpater an den Start bringt, aber zur Zeit sieht es nicht so aus, als ob da was kommen würde. Die Airport Express ist mir mit 90€ zu teuer, nur um im Wohnzimmer das Klinken-Kabel zu ersetzen.
Bei Amazon bin ich auf eine Alternative gestossen die dazu noch kostengünstig ist, den BeeWi Bluetooth Reciever BBR100 für 22,50€. Wie der Name schon sagt, kann dieser Empfänger via Bluetooth Audio Signale vom Rechner, Handy, MP3 Player oder Tablett entgegennehmen. Als Audio Ausgang am Empfänger steht eine 3,5 Klinkenbuchse zur Verfügung. Die benötigten Kabel liegen schon bei. Ein 1,5m langes Klinkekabel wird mitgeliefert und ein Adpater auf Klinke auf Cinch.
Es steht auch eine USB Buchse am Empfänger zur Verfügung, über die man zum Beispiel einen iPod laden kann. Für das iPad reicht die Leistung leider nicht aus.
Der Betrieb ist relativ einfach: Man verbindet sich über Bluetooth mit dem Empfänger und das Audiosignal kann übertragen werden. Auf iOS Geräten wird der BeeWi Adpater unter Airplay Geräte gelistet.


Der Klang ist gut, wenn auch im direkten Vergleich zum normalen Klinkekabel einige Störgeräusche auffallen. Wenn die Musik läuft, nimmt man diese Geräusche nicht mehr war. Ich vermute, dass irgendwas auf der 2.4Ghz-Frequenz bei mir liegt, das stört.
Auf dem Macbook Pro gab es einige Probleme mit der Audioqualität, die aber durch den Bluetooth Stack des Macbooks verursacht werden. Die Audiokodierung ist zu niedrig eingestellt, aber man kann selber Hand anlegen, um das Problem zu beheben. Eine Anleitung habe ich bei Amazon gefunden:
1. Bluetooth abschalten
2. iTunes oder sonstige Audio Programme beenden
3. Terminal (in Dienstprogramme) starten und folgendes (ruhig alle 6 Zeilen in einem Rutsch copy&paste) in die Befehlszeile eingeben und dann Enter drücken:

defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Bitpool Max (editable)" 80
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Bitpool Min (editable)" 48
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Initial Bitpool (editable)" 40
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool" 58
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool Max" 58
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool Min" 48

4. Rechner neu starten
5. Bluetooth aktivieren und erneut verbinden


Das hat bei mir auf anhieb funktioniert. Den Reciever kann ich wärmstens empfehlen, vor allem für den schmalen Preis.

Mortal Komabt Legacy


Letztes Jahr machte ein Trailer mit dem Namen Mortal Kombat:Rebirth Furore im Netz. Der Trailer wurde vom Regisseur Kevin Tancharoen für gerade mal 7500$ gedreht und sollte Warner Bros. die Idee eines Mortal Kombat Films verkaufen, den natürlich Tancharoen dann drehen würde. Der Trailer war extrem hochwertig, wenn man das magere Budget betrachtet. Leider bekam Tancharoen kein Go für einen Film, doch gab Warner Bros. eine Web Mini Serie mit dem Namen Mortal Kombat Legacy in Auftrag, die inzwischen auch angelaufen ist. In den ersten Teilen werden die Charaktere vorgestellt. Der Start der Miniserie ist gut gewählt, da der neueste Konsolenteil von Mortal Kombat bald an den Start geht. Wie auch der Trailer sind die Webepisoden gut gemacht, mit einigen bekannten Serien-Gesichtern wie Jeri Ryan.
Über den Youtube Kanal von Machinima kann man sich die Episoden kostenlos ansehen.

Nun offiziell: Nintendo WiiHD kommt!


Wie Nintendo bekannt gegeben hat, wird ein offizieller Wii Nachfolger zur E3 2011 im Juni präsentiert.

"Nintendo Co., Ltd. has decided to launch in 2012 a system to succeed Wii, which the company has sold 86.01 million units on a consolidated shipment basis between its launch in 2006 and the end of March 2011.We will show a playable model of the new system and announce more specifications at the E3 Expo, which will be held June 7-9, 2011, in Los Angeles.
Sales of this new system have not been included in the financial forecasts announced today for the fiscal term ending March 2012."

IGN will bereits erfahren haben, dass die Konsole mit einem Tri-Core IBM Prozessor ausgestattet sein soll, ähnlich dem der Xbox 360 und auf einen Grafikchip aus dem Hause AMD setzen soll. Der Chip soll über der Leistung der PS3 liegen. Der Controller soll über einen eigenen Touchscreen verfügen (da werden Erinnerungen an den Dreamcast wach).
Ich bin mal sehr gespannt, was da kommt. Super Mario Galaxy 3 in HD wäre ein Traum, genau wie Donkey Kong. Von mir aus können die alle guten Wii Spiele nochmal als HD Version veröffentlichen!



PSP GO - R.I.P.



Im Jahr 2009 präsentierte Sony die erste Download-Only Konsole. Ähnlich wie auf der iOS Plattform können Spiele nur online gekauft werden. Offensichtlich hatte die PSP Go aber einige Nachteile: Der Preis, der mit 249€ deutlich über dem damaligen Preis der PSP lag und die Tatsache, das Spiele zum regulären Vollpreis angeboten wurden. Es fällt schwer, sich gegen den iPod Touch durchzusetzen der mit einem Einstiegspreis von 199€ trumpfte und einem guten Spielangebot, bei dem der Durchschnittspreis unter 10€ pro Spiel liegt.
An der Verarbeitung der PSP Go gab es eigentlich nichts zu bemängeln, außer dass der Display gegenüber der PSP von 4,3 auf 3,8 Zoll geschrumpft war. Insgesamt bekommt man hier also weniger für mehr Geld, bei identischer Ausstattung zur normalen PSP.
Ganz klammheimlich hat Sony nun die Produktion der PSP Go nach 2 Jahren eingestellt. Allerdings werden weiter Konsolen nur für den nordamerikanischen Markt produziert. Inzwischen hat Sony aber auch eine Nachfolgeprodukt am Start, das Xperia Play. Ein vollwertiger Handy/Konsolen Hybrid, der sehr solide verarbeitet ist und über ein gutes Online Angebot an Spielen verfügt. Darunter sind auch viele Spiele der Firma Gameloft, die auch ein Platzhirsch auf der iOS Platform ist. Allerdings ist die Konkurrenz mit der iOS Plattform (Apple) und seiner 3D Fähigkeit (Nintendo) deutlich überlegen. Vielleicht ist der Zug im Handheldbereich schon abgefahren für Sony.

WiiHD - Wird sie kommen?


Im Netz verdichten sich die Gerüchte zur Vorstellung einer angeblichen Next Generation Wii, die demnächst kommen soll. Dieser Schritt ist für Nintendo inzwischen auch bitter nötig. Im Jahr 2006 überzeugte Nintendo viele Käufer mit dem damals revolutionären Bedienungskonzept. Das erste Mal konnte man durch Bewegungen mit dem Controller Spiele steuern. Microsoft und Sony hatten auf die Grafikkarte gesetzt und trumpften mit HD und echter Next Generation Grafik auf.
Wie sich gezeigt hat, kam das Wii Konzept sehr gut bei vielen Menschen an, vor allem auch bei Menschen, die keine Spieler sind, bwz. keine Konsole hatten. Vor allem Frauen und auch ältere Leute konnten sich mit dem Konzept anfreunden. Viele Frauen aus meinem Freundeskreis haben eine Wii. Keine hat eine PS3 oder Xbox 360.
Der einzige Nachteil der Wii ist der aufgebohrte Gamecube Grafikchip, an dessen Architektur sich wenig getan hat, nur die Taktfrequenz wurde erhöht. Die niedrige Grafikleistung entschuldigte Nintendo mit der dem Entwickelungsfokus auf die Bewegungssteuerung. Jeder, der eine Wii an einen HD Fernseher angeschlossen hat, wird vom Wischiwaschi Bild der Wii enttäuscht, vor allem wenn man die opulente Grafikleistung der Konkurrenten Sony und Microsoft kennt.
Sony und Microsoft haben natürlich nicht die letzten 5 Jahre geschlafen und haben eigene Konzepte zur Bewegungssteuerung auf den Markt gebracht, um vom lukrativen neun Markt ein Stück abzubekommen. Sony Move und Microsoft Kinect verfolgen unterschiedliche Bedienkonzepte, allerdings haben beide eins gemeinsam: Sie arbeiten präzisier, als die WiiMote. Inzwischen ist auch das zur einer Baustelle für Nintendo geworden, da die Konkurrenz droht, an Nintendo vorbeizuziehen. Noch ist der Markt für Bewegungsgesteuerte Spiele auf der Sony und Microsoft Plattform übersichtlich, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis erfolgreiche Wii-Spiele in HD Optik auf der PS3 und der Xbox 360 glänzen.

Natürlich schwächeln Sony und Microsoft mit guten Titeln für Move und Kinect, da beide erst vor kurzen ihre Systeme an den Markt gebracht haben. Nintendo hat inzwischen ein gutes Portfolio an Spielen, aber die Wii Plattform ist inzwischen aus meiner Sicht veraltet. Die Konkurrenz hat nach wie vor die Nase vorn bei der Grafikperformance und hat stark aufgeholt bei der Bewegungssteuerung. Besonders vielversprechend ist Microsofts Kinect, das ohne Controller auskommt. Nintendo ist unter Zugzwang, denn die Verkaufszahlen gehen zurück. Natürlich ist Nintendo immer noch Platzhirsch mit 82 Millionen verkauften Konsolen vor Microsoft und Sony (jeweils 50 Millionen), man muss nun aber seine Marktmacht zementieren.

Blur



Ja ja, ich weiß, da bin ich spät dran mit Blur. Aber es geht mir hier auch nicht direkt um das Spiel. Wir Nerds vom Konsolenstammtisch hatten vor kurzen eine lange Xbox 360 Nacht gemacht und uns einige Spiele vorgenommen.
Blur liegt schon seit längeren auf meiner Pile of Shame und die anderen Nerds hatten das Spiel auch nicht gespielt. Deshalb haben wir uns Blur mal vorgenommen. Nach kurzer Eingewöhnungszeit beherrscht man die Autos relativ gut, vor allem wenn Erfahrung mit Need For Speed und Burnout hat. Man keine seine persönlichen Präferenzen bei der Fahrzeugwahl einstellen und Fahrzeuge mit Grip, Drift oder Balance wählen.
Die Optik von Blur ist nah an der Need for Speed Reihe dran. Allerdings ist der eigentliche Clou der Mario Kart Aufsatz: Man kann den Gegner aktiv mit Waffen behindern, Powerups aufsammeln und sein eigenes Fahrzeug reparieren. Das Konzept ging auf und hat uns relativ lang bei Blur hängen lassen. Immerhin haben wir insgesamt 4 Stunden Blur gespielt und mal alle Klassen und Strecken gefahren.
Die Tage habe ich den Single Player Mode gezockt, aber gegen Bots macht es wirklich keinen Spass. Man kann den Single Player als Training für den Multiplayer betrachten. Auf jeden Fall kann ich das Spiel für alle Multiplayer Fans empfehlen, die auf arcadige Rennspiele stehen.

Untethered Jailbreak 4.3.1



Gestern ist der neue Untethered Jailbreak für 4.3.1 erschienen. Verfügbar ist dieser via Redsn0w und Pwnagetool. Untethered heißt, dass man den Jailbreak nach einem Neustart des iOS Gerätes nicht erneut ausführen muss. Das Pwnagetool habe ich probiert und für gut befunden. Es wurde eine Custom Firmware von iOS 4.3.1 erstellt, die sich problemlos einspielen lies.
Dieser Jailbreak funktioniert allerdings nicht bei geunlockten iPhones, bzw. entfernt den Unlock. Deshalb ist der Jailbreak nur für iPod Touch, iPad und Apple TV2 User empfehlenswert. Die Multitouch-Gesten können auch von Hand aktiviert werden, in dem man die entsprechenden Plist Dateien manipuliert.

Trash: Gameboy/Gamegirl



von der EP Golden Ghetto Sex

Lego - Immer am Puls der Zeit



Was soll ich noch groß dazu schreiben... Neue Figur in der Lego Minifigures Series 4!

Martin Solveig feat. Kele - Ready 2 Go

Über Martin Solveig hatte ich schonmal geschrieben. Bei seiner neuen Single hat er sich mit Kele, dem Sänger von Bloc Party zusammen getan. Bis jetzt ist nur ein Preview Video erschienen, aber das ist wenigstens im 8-Bit Style. Solveig scheint einen ähnlichen Weg wie David Guetta zugehen und bekannte Sänger seine Songs singen lassen, allerdings setzt er dabei auf Leute aus dem Indie Genre, was mir besser gefällt.



Man Overboard



Ein Freund von mir hat mir neulich mal ein Link zu der wirklich grandiosen Punk Band Man Overboard geschickt. Die Band stammt aus New Jersey. Sie selber sagen, dass sie Pop Punk machen. Allerdings liegt mein Hauptaugenmerk auf den Akustiksongs. Wirklich sehr schön gemacht, die anderen Titel gehen aber mehr in Richtung Blink 182. Auf jeden Fall hörenswert, auch die Nicht-Akustiknummern.

Man Overboard - Love Your Friends

La Roux Acoustic Session

Bei Vimeo habe ich eine Accoustic Session der britischen Synthie Band La Roux gefunden. Sehr schön und eingängig inszeniert und wirklich reduziert wiedergegeben. La Roux dürfte inzwischen jedem durch die Single Bulletproof bekannt sein. Die Single war in den Top 20 in Deutschland und war auf zahlreichen Musiksendern und Musikplattformen vertreten.

Ouicksand


I´m Not Your Toy


Bulletproof


Armour Love


Resistance 3 & Alice 2 Gameplay

Neues von den beiden Spielen, die ich hier schon seit längerem im Blog breittrete. Von Resistance 3 gibt es ein Gameplay-Video, bei dem man schonmal die Grafik bewundern kann. Die Grafik ist echt hammer und schließt optisch an den zweiten Teil an. Erinnert mich auch stark an Killzone 2, wobei ich hoffe, dass die PS3 bei der Resistance-Engine nicht so in die Knie gehen wird, wie bei Killzone 2.
Bei American McGees Alice 2 kann man nun auch die Ingame Grafik sehen. Bisher gab es nur Ruckelvideos von diversen Präsentationen, aber diesmal gibt es ein ausführliches Video. Die Grafik gefällt mir besonders gut und erinnert vom Stil her an den ersten Teil. Soweit alles richtig gemacht. Hoffentlich hält das Spiel, was die Trailer versprechen.

Resistance 3 Gameplay



Alice 2 Gameplay

Discoverys letzte Mission

(flickr.com)
Vor gut 30 Jahren startet zum ersten mal ein Spaceshuttle in die Umlaufbahn der Erde. Dieser Testflug des Shuttles Columbia war am 12. April 1981. Eben diese Raumfähre beendete auch das Shuttleprogramm der NASA. Am 1. Februar 2003 zerbrach die Columbia in 60 Kilometer Höhe über Texas und riss die gesamte Besatzung mit in den Tod. In Folge der Untersuchung zur Unfallursache offenbarte sich der marode Zustand des amerikanischen Shuttleprogramms. Die amerikanische Regierung entschloss sich dazu, das Shuttleprogramm einzustellen.
Im Juni 2011 wird der letzte Flug eines Spaceshuttles stattfinden. Zur Zeit ist die Raumfähre Discovery zur Erweiterung und Versorgung der ISS Raumstation im Weltall. Dies wird auch die letzte Mission der Discovery sein.
Der italienische ESA Astronaut Paolo Nespoli, der sich zur Zeit auf der ISS als Langzeitbesatzung befindet, hat ein paar sehr schöne Aufnahmen vom andocken der Discovery gemacht. Auf seiner Flickrseite befinden sich auch eine Menge Fotos, die Nespoli von der Erde und dem Versorgungstransporter Johannes Kepler gemacht hat. Anschauen lohnt sich!

EA Alice: Madness Returns

Letztes Jahr hatte ich schon was über die Fortsetzung von American McGee´s Alice geschrieben, das jetzt 2011 erscheinen soll. EA hat wieder nur einen Teaser vorgestellt, der komplett gerendert ist. Leider gibt es noch nicht viel vom Gameplay zu sehen, aber ich hoffe, dass der zweite Teil genauso gut wird, wie der erste.

Halo Real Life Trailer

Irgendwie sind die beiden Real Life Trailer für Halo:Reach komplett an mir vorbei gegangen. Die Trailer sind wirklich gut gemacht von dem vermutlich nächsten Regisseur von Stirb Langsam 5 Nuam Murro. Der Stil der beiden Filme erinnert mich stark an das Epos Moon.


Nichts Neues

Zur Zeit kommt hier wenig bis gar nichts neues an den Start. Das liegt daran, dass ich die Domain www.nerdtology.de nun habe und an einem Relaunch der Seite sitze. Neues Design und eine neue Ausrichtung wird es geben. Es wird alles thematisch grob beim alten bleiben, allerdings habe ich einige Gastschreiber aus meinem Freundeskreis, die auch den einen oder anderen Artikel beisteuern werden.
Zur Zeit habe ich viel um die Ohren und komm nicht so richtig voran. Ich organisiere ein lokales Konsolen-Nerd-Treffen, das ich hier posten werde. Beruflich bin ich auch ziemlich eingebunden, deshalb kam auch der Entschluss mit den Gastautoren. Mal abgesehen davon haben mich auch Freunde gefragt, ob sie mal was schreiben können und ich nehme so eine Offerte gerne an.
Mein Zeitplan sieht vor, dass ich im März an den Start gehen werde, mit der neuen Seite. Infos gibts erstmal hier weiter, wenn auch spärlich.

Fallout: Nuka Break - Der Film

Neulich hatte ich einen Trailer zum Fallout Fan Film gepostet. Inzwischen gibt es einen 16 minütigen Film, den ihr euch ansehen könnt. Ich hoffe, dass es irgendwann mal eine Fernsehserie oder einen Fallout Film geben wird. Das Fallout Universum hat genug Stoff, um eine 500-teilige Serie zu machen, wie bei Star Trek.

iOS Games: Dungeon Hunter 2



Die Spielfabrik Gameloft hat sich auf der iOS Plattform früh einen Namen gemacht. Gameloft produzierte früh "Ableger" bekannter Spiele der großen Konsolen. Einer der frühen Spiele war Dungeon Hunter, das ich für das iPhone 3G gekauft hatte. Bei Dungeon Hunter handelt sich um eine Art Diablo-To-Go. Man schlägt sich in bekannter Manier durch Dungeons und Landschaften, wobei man allerhand Quests erledigt. Wie bei Diablo fallen natürlich auch einige Gegenstände ab, mit denen man den Charakter aufwerten kann. Eigentlich ist das sammeln für mich immer das zentrale Element bei Diablo. Allerdings war bei Dungeon Hunter der Levelaufbau sehr statisch und nicht wie bei Diablo immer anders, wenn man das Spiel neu begonnen hat. Diese Funktion hat man bei Dungeon Hunter 2 nachgereicht. Auch hier erlebt man immer einen unterschiedlichen Levelaufbau, wenn man das Spiel neu beginnt. Bei einem Krieger sieht der Levelaufbau anders aus, als bei einem Magier. Natürlich findet man auch andere Gegenstände.
Was mich bei Dungeon Hunter sehr freut sind die sehr schnellen Ladezeiten der Gebiete. Ein paar Sekunden warten und zack ist der neue Dungeon geladen. Beim Vorgänger fiel die Wartezeit selbst auf dem iPhone 4 noch deutlich länger aus.
Am Interface wurde auch einiges verbessert. Tränke liegen jetzt nicht mehr auf der Leben-Leiste sondern haben jetzt einen eigenen Button, was bei Kämpfen die Regeneration deutlich erleichtert.
Am Charaktermenü hat sich bis auf kosmetische Eingriffe nicht viel getan, aber ein neuer Reiter für eine lokale Karte ist dazu gekommen. Man kann sich so eine lokale Levelübersicht verschaffen.
Die Charakterklassen sind gleich geblieben. Es gibt wieder den Magier, den Krieger und den Schurke. Neu sind Spezialisierung. Pro Klasse sind 2 unterschiedliche Spezialisierungen möglich, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Die Spezialisierung wird allerdings erst ab einer gewissen Levelhöhe möglich. Man muss sich also nicht gleich zu Beginn festlegen.



Die Grafik hat sich zum Vorgänger erheblich verbessert und nutzt das Potential des iPhone 4 gut aus. Die Texturen sind wirklich detailliert und schön gestaltet. Die Gegner sind auch deutlich detaillierter. Solch eine Grafik hat aber auch seinen Preis: Dungeon Hunter 2 zieht auf dem iPhone 4 ziemlich schnell den Akku leer. Spielen mit Ladegerät ist fast schon Pflicht. Allerdings liegt der Fokus auch mehr auf den mobilen Gamer. Kurze Ladezeiten ermöglichen auch ein schnelles Spiel in der U-Bahn für wenige Minuten.
Mit Dungeon Hunter 2 ist Gameloft ein großer Wurf gelungen. Grafisch schön anzusehen, eine besseres Gameplay zum Vorgänger und kürzere Ladezeiten machen das Spiel zum schnell spielbaren Vergnügen, der aber laut Gameloft bis zu 20 Stunden Spielzeit beinhaltet. Ich bin leider erst halb durch und kann dazu nur sagen, dass ich schon länger dran Sitze als bei Dungeon Hunter 1 insgesamt.
Dungeon Hunter 2 wird im übrigen auch bald als PS3 Downloadtitel angeboten.

Making of L.A. Noire


Der nächste große Wurf von Rockstar Games steht vor der Tür. Das australische Bondi Studio (Red Dead Redemption und GTA) produziert ein Detektiv Abenteuer, dass in den 40igern Jahre in L.A. angesiedelt ist. Man kennt dieses Setup aus verschiedenen Filmen und so ein Spiel bietet ein Menge Potential. Von Spielen wie Red Dead Redemption weiß man, was an Arbeit anfällt in einem so spezifischen Setup, wobei mir eine Detektiv Geschichte eher zusagt, als das Western Setup.
Zur Story ist soviel bekannt: Man übernimmt die Rolle eines Detektiv in den 40igern Jahre in L.A., der natürlich einen großen Fall zu klären hat, und in Rockstar Manier vermutlich noch alles, was nebenbei an Aufträgen anfällt. Nun wurde ein Making of Video veröffentlicht, das die Charaktergestaltung des Spiels zeigt. Die Gesichtsmimik der Charaktere wirkt sehr echt und die Schauspieler der Charaktere kann man auch auf anhieb erkennen. Es ist wirklich beeindruckend, aber schaut selbst.

Music Video Classics

In der Kategorie stelle ich mal ein paar meiner All Time Favorites rein! Den Anfang mache ich mit den Chemical Brothers Hey Boy, Hey Girl! Absoluter Hit 1999 und immer noch ein echter Partyknaller. Das Video ist auch extrem gut gemacht. Außerdem stehe ich nicht so auf Pussy House...

Star Trek: Planet of the Titans


(via Ralph McQuarrie)

Moment, den Star Trek Film kennt ihr noch nicht? Das liegt daran, dass es der Film nie über die Konzept Phase hinaus ging. Für die Konzeptzeichnung des Films war Ralph McQuarrie verantwortlich. Ralph McQuarrie hatte schon zu dem Zeitpunkt die Konzeptzeichnungen für Star Wars: A New Hope gemacht und diese auch für den Film umgesetzt. Im Anschluss wurde er von Paramount für die Konzeptzeichnung zum ersten Star Trek Film beauftragt. Leider wurde das Konzept abgelehnt und man setzte Star Trek: The Motion Picture anstatt dessen um.

Ralph McQuarrie landete dann doch später nochmal im Star Trek Universum, nachdem er die Konzeptgestaltung für die beiden folgenden Star Wars Teile machte und einen Gastauftritt in Star Wars: The Empire Strikes Back als Genral McQuarrie hatte. Für einen der besseren Teile, nämlich Star Trek IV: The Voyage Home war er der Design-Berater.
Nun hat McQuarrie einige Konzeptzeichnungen zu Star Trek: Planet of the Titans auf seiner Internetseite veröffentlicht. Leider sind die großen Grafiken aus irgendeinem Grund nicht mehr verfügbar, aber bei io9 kann man sich noch einige Grafiken ansehen.
 

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