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2011 - Fortsetzung folgt

Laut Roland Emmerich haben wir nicht mehr lange bis zum Weltuntergang 2012, trotzdem möchte ich hier schonmal auf die Highlights 2011 hinweisen, auch wenn viele damit beschäftigt sind, eine autarke Bunkeranlage zu bauen (vorzugsweise der Marke Vault-Tec). 2011 wird das Jahr der Fortsetzungen. Viele starke Titel bekommen ein Sequel. Besonders freue ich mich auf Gears of War 3, Mass Effect 3 und Little Big Planet 2. Weiter zu erwähnen ist auch die Fortsetzung des genialen Batman Arkham Asylum und wird Arkham City heißen. Für RPG Spieler gibts Dragon Age 2 und die Weltraum Horror Abteilung Dead Space 2. Das innovative Puzzle Spiel Portal wird als Portal 2 fortgesetzt. Ein Titel der mit noch persönlich am Herzen liegt ist Alice: Madness Returns. Den Vorgänger Amercian McGees Alice habe ich geliebt, der ist aber schon 10 Jahre alt. Ich hoffe der Nachfolger hält das hohe Niveau.

2011 werden aber nicht nur schon bekannte Spiele fortgesetzt, sondern es kommen natürlich auch komplett neue Spiele. Als Titel 2011 wird man wohl Duke Nukem Forever bezeichnen können, allein durch den Umstand, dass er überhaupt veröffentlicht wird. Allerdings glaube ich erst dran, wenn ich das Spiel in der Hand habe.Da ich ein Fan der Lego Serie bin und ich gerade sehe, dass ich nahezu alle Titel habe, freue ich mich natürlich auf Captain Jack Sparrow in Klötzchenform in Lego: Pirates of the Carribean. Interessant finde ich auch ein Alien (vs. Predator) RPG, dass bei Sega in der Mache ist. Dieses soll auch 2011 veröffentlicht werden. Im Shooter Genre kommt auch einiges neues: Bulletstorm wurde schon dieses Jahr besonders gehypt. Sinn des Spiels ist es, möglichst spektakulär Gegner über den Jordan zu schicken. Allerdings glaube ich nicht an eine Veröffentlichung in Deutschland, genauso wenig wie bei Gears of War 3. Mit einer aussergewöhnlichen Story trumpft Homefront auf: Nordkorea besetzt die USA und nun muss man als Patriot mit Waffengewalt die Besatzer wieder loswerden... sweet, sweet irony. Das Spiel hat auch schon ordentlich Vorschusslorbeeren bekommen.
Einen Shooter, bei dem es mir warm das Bein runterläuft ist auch eine Fortsetzung: Resistance 3. Der zweite Teil war durch die fortgeschrittene Engine deutlich besser als der erste Teil und auch actionreicher. Da ist aber noch Platz nach oben für den dritten Teil, um an Platzhirsche wie Call of Duty oder Medal of Honor ranzukommen. Die Gameplay Videos zu Resistance 3 sehen sehr gut aus, muss man nur hoffen, dass die Story auch gut wird.
Das ist natürlich nicht alles, was 2011 kommt. Hier sind nur meine persönlichen Highlights. Außerdem wird auch weiterer DLC für Spiele kommen, die 2010 veröffentlicht wurden. Vermutlich wird es neben dem Dead Money DLC für Fallout noch der ein oder andere Download erscheinen. Auch überraschend angekündigt wurde der DLC Ghostbusters: Sanctum of Slime. Das Ghostbusters Videospiel ist echt gut gelungen, allerdings nur genießbar in der original englischen Version. Auf deutsch sieht das anders aus. DLC werden nächstes Jahr auch für Red Dead Redemption, Call of Duty: Black Ops und viele andere.

Über die vielen Fortsetzungen kann man sich freuen oder nicht. Auch war das Jahr 2010 ein Jahr, mit vielen starken Veröffentlichungen Und alles habe ich noch nicht abgearbeitet. Fortsetzungen machen da Sinn und allein das Mass Effect und Dragon Age Universum birgt soviel Potential, das es über Jahre noch Sinn macht, Spiele zu veröffentlichen. Ich freue mich auf 2011 und hoffe, dass ich mehr Zeit zum spielen habe.

Weezer covert

Der staatlich anerkannte Obernerd Rivers Coumo, seines Zeichens Sänger der Band Weezer covert Coldplays Viva La Vida. Super nerdig, aber mir gefällt es besser, als das abgeschrammelte Original! Überhaupt ist Weezer die beste Band der Welt, also zu mindestens bei mir unter den Top 5.




Fallout: Nuka Break

Mal wieder ein schöner von Fans gemachter Trailer zu einem fiktiven Fallout Film.

Musica Cthulhiana: Fragment



Früher, als ich noch mehr Zeit hatte, habe ich regelmäßig Call of Cthulhu gespielt. Call of Cthulhu ist ein Pen and Paper Rollenspiel, dass auf den Horror-Erzählung von H.P. Lovecraft basiert. Wie die Romane ist die Welt des Rollenspiels sehr düster und mit Dämonen behaftet und der Charakter den mal spielt, kann jederzeit Irre werden.
Zur Untermalung der Spieler Runde hörten wir ganz gerne sphärischen Ambientsounds oder die normalen Rollenspiel Soundtrack CDs, die meistens nicht so super passten.
Irgendwann haben sich mal 2 Jungs aus unserer Rollenspielgruppe rangemacht und einen eigenen Soundtrack für Call of Cthulhu komponiert und auch erfolgreich veröffentlicht. Die beiden Jungs firmieren unter dem Namen Musica Cthulhiana und bringen nun ihr 3tes Album auf den Markt. Es heißt "Fragment". Ich durfte natürlich schon vorab reinhören und muss sagen, dass es mir besser gefällt, als die ersten beiden Alben. Die Produktion ist fetter und der Sound ist ausgewogen düster. Für Rollenspieler eine klare Kaufempfehlung und vermutlich nicht nur für Call of Cthulhu geeignet.
Zur Zeit gibt es noch einen kostenlosen EP Download mit 5 Tracks auf www.cthulhumusic.com

Musik: Martin Solveig



Martin Solveig ist ein bekannter House DJ und Produzent, allerdings nur in Frankreich. Zu seinem neuen Album Smash, das 2011 erscheinen wird, hat Martin Solveig ein richtigen Film gedreht, der Episodenweise bei Youtube veröffentlicht wird.
Martin ist unglücklich verliebt in seinen Jugendschwarm. Leider ist sie mit dem Tennisstar Gael Monfils zusammen.
Im ersten Video spielen schon einige bekannte Größen des Tennis und der House Szene mit. Die beiden Tennisprofis Gael Monfils und Novak Djokovic haben Gastauftritte und das Tennisspiel bestreitet Martin gegen den bekannten DJ Bob Sinclair. Martins Manager wird gespielt von DJ Gregory Darsa.
Nun ist auch das zweite Video erschienen. Die Geschichte geht nach dem Tennisspiel weiter. aber seht selbst... Melanie Laurent hat einen kleinen Gastauftritt.
Die Videos sind wirklich gut gemacht und die beiden Protagonisten kommen ziemlich nerdig rüber, was ich total super finde. Auch die Inszenierung ist wirklich gelungen. Für den internationalen Durchbruch sind das gute Vorraussetzung. Mal abgesehen ist die Single Hello mit Dragonette wirklich richtig gut.

Smash 1


Smash 2

Musik: Allo Darlin`

In den unweiten des Internet bin ich auf eine bezaubernde Indie Band gestossen, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Musik mit der Leichtigkeit eines Yes-Törtchen die mich in Tanzschwingungen bringt. Das ganz Album klingt wie Zuckerwatte. Für die kalten Tage genau das Richtige, um sich selber ein wenig emotionale Wärme einzuhauchen. Meinen Lieblingstitel poste ich mal hier.

Playstation Phone

Vor einem Monat sind schon einige Fotos des Playstation Phones im Netz aufgetaucht. Diesmal gibt es auch ein Video. Nach der Playstation Go, die ziemlich gefloppt ist, geht es nun bei Sony einen Schritt weiter und man integriert ein Telefon in die Playstation. Außerdem läuft der Prototyp mit Android OS.
Der Erfolg Apples iOS Plattform wird dafür wohl der Auslöser gewesen sein. Allerdings bewegen sich die iOS Spiele auf einem deutlich geringeren Preisniveau, als beim Playstation Store. Der Erfolg ist aus meiner Sicht fragwürdig, da man vermutlich für das Playstation Phone auch ein paar Euro auf den Tisch legen muss. Am Preis der Spiele muss gedreht werden, damit man an den Erfolg von Apple anknüpfen kann.

Super Tofu Boy


Das Spiel Super Meat Boy ist einer der ganz großen Arcade Hits im Xbox Live Store dieses Jahr. In Super Meat Boy spielt man einen Jungen ohne Haut, der auf der Suche nach seiner Freundin ist, die aus Bandagen besteht und von einem Fötus in einem Anzug entführt worden ist. Die Story ist abgedreht und das Spiel auch. Man hat 300 Level zu bewältigen, mit allerhand Hindernissen. Ausführlichen Review gibt es bei Polyneux.
Peta nutzt den Erfolg von Super Meat Boy und hat ein Spielparodie gemacht, mit dem Namen Super Tofu Boy, der einem erklärt das Fleisch böse ist und man doch lieber vegan essen (und spielen?) soll.
Natürlich zieht Team Meat, das Entwicklerstudio von Super Meat Boy nach und bietet für PC Spieler den Super Tofu Boy als downloadbaren Charakter für Super Meat Boy an.
Das ganze finde ich sehr lustig, wenn es auch nach einer PR-Masche aussieht.

Viva New Vegas


Nach langem warten habe ich nun Fallout New Vegas in meinen Händen und habe schon insgesamt 30 Stunden gespielt. Der neueste Teil sieht genauso aus, wie Fallout 3, macht aber vieles anders. Die Engine ist die gleiche geblieben und auch viele Texturen wurden übernommen. Allerdings ist das Wasteland von New Vegas belebter, als das Wasteland von Washington. An jeder Ecke blühen Pflanzen, die man ernten und zu Gesundheitstränken, Gegengiften und vielen anderen Dinge verarbeiten kann. Es lohnt sich alles mitzunehmen, was man findet. Diese Pflanzen kann man auf jedem Lagerfeuer kochen, das man findet. Das Prinzip ist von der Werkbank aus Fallout 3 bekannt.
Auch die Werkbänke gibt es wieder. Es gibt aber zwei Typen von Werkbänken, die klassische und die spezielle Werkbank für Munition. Hier kann man diesmal auch Munition herstellen. Außerdem kann man auch wieder Dinge wie die Kronkorkenmine basteln.
Am Dialogsystem ist einiges passiert: Man bekommt mit Rot signalisiert, wenn man einen Dialog nicht packen könnte. Dabei wird dir der jeweilige Wert des Talents angezeigt und den, den du brauchst. Man kann die Dialoge auch schaffen, in dem vorher das entsprechende Talentheft liest. Diesmal gibt es auch Hefte, die nur temporär wirken, aber Werte zum Beispiel kurzzeitig um +10 anheben können. Somit kann man auch schwierige Dialoge und Aufgaben schaffen.
Die temporäre Wirkung hat auch bei vielen anderen Aktionen Einzug gehalten. Nahrung füllt über einen gewissen Zeitraum die Trefferpunkte auf, nicht mehr sofort wie bei Fallout 3. Stimpaks wirken sofort, allerdings nur im normalen Modus. Im Hardcore Modus ist dies leider nicht so einfach. Die Stimpaks wirken auch temporär und man muss einen Arzt aufsuchen bei schlimmen Verletzungen. Ich hatte angefangen, im Hardcore Modus zu spielen, aber das stresst zu sehr und der Flow geht verloren. Im Hardcore Modus ist man hauptsächlich damit beschäftigt, den Charakter am Leben zu halten. Moment, das ist Sinn des Spiels? Ja, aber man muss trinken, weil man sonst dehydriert, man muss schlafen, man muss zum Arzt und man stirbt leider das eine oder andere Mal, wenn man sich an diese Pflichttätigkeiten nicht hält.

Das Waffenarsenal ist erweitert worden und ich habe schon schöne Dinge wie die Gaussgun oder eine Prototypen-Laserwaffe gefunden. Es gibt auch diesmal unterschiedliche Munitionen, ja nach Anwendungsgebiet. Die Rüstungen haben in Fallout New Vegas mehr Effekt, als das einfache reduzieren von Schaden. Mit spezielle Munition kann man gerüstet Feinde leichter knacken, während man mit Splittermunition Weichziele ohne Rüstung besser verwunden kann.
Mit normaler Munition hat man bei Rüstungen nur wenig Erfolg.

Die Story will ich nicht spoilern, deshalb nur soviel, dass New Vegas eine gute Storyline bietet. Man kann sich hier schneller in die Scheiße reiten, als bei Fallout 3. Es fällt schwer, es jedem Recht zu machen, aber man muss auch zusehen, wo man selber bleibt, bzw. welchen Handlungsstrang man verfolgt. Viele Quests überschneiden sich auch (Van Graff und Crimson Caravan z.B.). Man muss drauf achten, wie man die Quests löst und ob man wirklich alle Fakten kennt. Es ist also auch mehr grübeln angesagt, als bei Fallout 3, was mir persönlich sehr viel Spass macht.
Fallout New Vegas sieht aus wie Fallout 3, aber man merkt sehr schnell, dass es nicht Fallout 3 ist. Man hat die Engine und das System vom Vorgänger mit kleineren Änderungen übernommen, aber ansonsten ist alles neu. Ab und zu läuft einem ein RAD Skorpion oder eine Riesenameise über den Weg, einer der wenigen Bekannten aus Fallout 3.



 

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