Pimp my Oddworld


Im Jahre 1997 erblickte die Oddworld das Licht der Welt. Das erste Spiel der Oddworld Reihe war Abe´s Oddysee. Man spielt den symphatichen Ausserirdischen Abe, der in einer Nahrungsmittelfabrik arbeitet. Eines Tages entdeckt er, dass er und seine Artgenossen auf die Speisekarte kommen sollen... Und er flieht aus der Fabrik, gejagt von den Schergen des Management. So beginnt die Saga. Als Abe schlägt man sich durch verschiedene Teile der Oddworld Reihe.
Die Oddworld war extrem populär geworden und wurde auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht vom Gameboy bis zur Playstation. Die Charaktere passten sich gut in die chaotische, bunte und durchgeknallte Welt ein. Besonders in Erinnerung geblieben ist mir Munch´s Oddysee. In dritten Teil der Saga hilft Abe einen der letzten amphibischen Ausserirdischen des Planeten, die letzten seiner Artgenossen zu finden. Diese wurden aus den Meeren gefischt und zu Nahrung verarbeitet. Das witzige war, das Munch sich an Land nur in einem Rollstuhl fortbewegen konnte, aufgrund seiner Schwanzflosse. Man konnte auch zwischen Abe und Munch wechseln, um Probleme/Puzzle zu lösen. Das Spiel war auch der erste 3D Titel der Reihe und sah 2001 ziemlich Hammer aus.



Im Jahr 2005 erschien der letzte Teil der Serie, Stranger`s Wrath. Dies ist der einzige Teil, in dem Abe nicht die Hauptrolle spielt. Man ist nun der Stranger, ein Kopfgeldjäger, der in einem Wild West Szenario innerhalb Oddworlds entflohene Häftlinge und Kriminelle jagdt, um dafür Geld zu kassieren. Das Spiel war grafisch ein absoluter Leckerbissen und eines der besten Spiele des Jahres 2005. Das Setting war großartig, die Charaktere und die Diaologe waren gut und witzig gemacht, und trotz des Wilden Westen fühlt sich alles wie Oddworld an.
Stranger`s Wrath wird wieder neu aufgelegt und auf HD getrimmt. Diesmal wird es das Spiel nur als Download für die PS3 geben. Was das Entwicklerstudio Just Add Water auch druchblicken lassen hat, dass ein neuer Oddworld Titel in der Produktion ist. Da bin ich mal gespannt, ob es mit Abe oder Stranger oder vielleicht sogar beiden weiter geht.

Tron Legacy Final Trailer

Am 27.11.2011 soll es soweit sein: Tron Legacy wird in die Kinos kommen. Ich versuche, nicht zuviel zu erwarten, aber ich bin Fan des ersten Teils, der seinen ganz eigenen Charme hatte. Als Kind war ich ziemlich geflasht von dem Film! Selbst heute gucke ich mir ein bis zweimal im Jahr den Film an.
Die Trailer, die bis jetzt gelaufen sind, sehen auch wirklich gut aus, was aber nichts über die Story aussagt. Wobei man sagen muss, dass die Story im ersten Teil auch nicht das zentrale Element war. Hier nun der finale Trailer zu Tron Legacy:


Außerdem gibt es von den Machern des Soundtracks, Daft Punk, ein Musikvideo. Der Soundtrack soll schon am 07.12.2010 erhältlich sein.


Fable III - Alles neu...



... ne, doch nicht. Zu allererst muss ich sagen, das sich optisch am neuen Fable Teil nicht viel getan hat. Die Engine ist vermutlich dieselbe, allerdings ist Albion etwas größer geworden im neuen Teil. Grafisch werden da wenig neue Highlights gesetzt. Als einziges muss hier das Wasser postiv hervorgehoben werden, das deutlich besser aussieht, als im zweiten Teil.

Fable III spielt 50 Jahre nach dem zweiten Teil. Euer Held aus Fable II hat zwei Kinder bekommen, von dem eines der König geworden ist und der andere der Prinz, der auch im Schloss wohnt. Natürlich kann man wie im vorigen Teil das Geschlecht auswählen. Da ich den Prinz genommen habe, werde ich auch nur in der Form schreiben, was natürlich nicht PC ist, aber mir egal.
Albion ist in das Zeitalter der Industriellen Revolution eingetreten, mit all den Vor- und Nachteilen. Der König ist kein netter Mensch und unterdrückt die Arbeiter und lässt Aufstände brutal niederschlagen. So beginnt das Spiel. Man hat weitreichenden Konsequenzen zu tragen, die einem schon zu beginn zu schaffen machen. Hier wird auch wieder das Gut und Böse Prinzip Schema der ersten beiden Teile übernommen, weshalb ich Fable auch wirklich gut finde. Die Story hat einen guten Flow und man hat genügend Zeit zwischendurch Quests zu erledigen, abseits des Hauptstrangs. Als Prinz lehnt man sich gegen den König auf und sucht im Kampf Verbündete. Ob man eine bessere Figur macht, als der König, wird sich im Verlauf des Spiels zeigen.
An den Grundsätzen der Fablereihe wurde festgehalten, an einigen anderen Punkten hat sich viel getan. Das Menü wurde eingestampft und durch einen Heldenraum ersetzt. Dieser stellt nun sehr plastisch das Menü da. Man hat eine Waffenkammer, einen Umkleideraum, eine Schatz/Trophäenraum und einen Onlinestoreraum, über den man einkaufen kann oder Gegenstände von anderen Spielern aus dem Xbox Live Netzwerk zuschieben kann. In jedem Raum bekommt man ein optisches Feedback, wie die Kleidung/Waffen/Gegenstände an einem aussehen. Ein zentraler Dreh- und Angelpunkt ist der Kartentisch. Auf diesem Tisch werden alle Orte angezeigt, an denen man war. So navigiert man innerhalb Fable III. Man kann auch in die einzelnen Orte reinzoomen und bekommt Sachen wie einzelne Personen, bzw. Personenquests angezeigt und kann dort direkt hinreisen oder einstellen, dass man klassisch dem goldenen Pfad folgt. Super Sache, die mich anfangs extrem genervt hat, aber mit dem entdecken neuer Gebiete das Navigieren einfacher macht.
Was auch überarbeitet wurde, ist das Erlangen von Fähigkeiten. Im Vorgänger musste man klassisch Leveln und konnte seine Atribute dann verbessern. Außerdem musste man Bücher sammeln um Ausdrücke und Posen zu erlernen. Nun ist es so, dass man nach einer erfolgreich abgeschlossenen Episode des Spiels auf eine besondere Ebene kommt mit Schatzkisten, in denen man mit Erfahrungspunkten Dinge kaufen kann. Das geht über Nahkampffertigkeiten, Zauberfähigkeiten und auch neue Zauber, Fernkampffertigkeiten und Ausdrücke bis hin zu verbesserten Berufsatribute. Das ist erstmal ungewohnt für den routinierten Fable Spieler, macht aber Sinn und vielen Anfängern das Leben einfacher. Man kann auch jeder Zeit zurück und Truhen freischalten, für die man nicht gleich ausreichend Erfahrungspunkte gesammelt hatte.
Insgesamt hinterlässt Fable III einen soliden Eindruck. Was mich allerdings stört, ist der massive Framedrop beim Texturen nachladen oder wenn zuviele Personen sich tummeln. Das hätte man besser machen können.

Digitalism - Blitz

Heute erscheint die neue EP von Digitalism mit dem Namen "Blitz". Digitalism ist mit einer meiner Lieblingselektrobands. Die Single ist auch als Video erschienen, das ihr euch schon mal angucken könnt!

Captain Kirk singt... mehr oder weniger

Als eingefleischter Star Trek Fan kenne ich natürlich den Sprechgesang von William Shatner. Schon Ende der 60iger Jahre hat Shatner eine Platte mit Coversongs veröffentlicht, was natürlich purer Trash war. Anfang der 2000er hatte Shatner dann sein Comeback als Sänger bei den MTV Movie Awards. Dort sang er bekannte Pop-Songs in seinem typischen Sprechgesang, was genauso trashig war wie in den 60igern, aber diesmal besser inszeniert. Das Album, das veröffentlicht wurde, hätte es fast in die Top 20 geschafft, was aber bei dem ultimativen Trashfaktor schon erstaunlich ist.
Da ich ein Freund von trashiger Musik bin, weil die einfach Spass macht, habe ich auch das Album gekauft, mal abgesehen von meiner Star Trek Leidenschaft. Nun hat Shatner wieder was neues am Start und diesmal covert er Cee-Los Fuck You. Ich hoffe, da kommt wieder ein Album!

Miami Horror - Holidays

In meinem Artikel über Musik aus Australien hatte ich schon über die Indie Electro Combo Miami Horror geschrieben. Die haben nun ein neues wunderbares Video am Start. Bei dem Wetter auch sehr schön anzusehen.

Sonic Fan Remix


Sonic the Hedgehog ist eine Ikone der Videospielwelt. Was Mario für Nintendo ist, ist Sonic für Sega. Der kleine blaue Igel ging Marios Weg, hat aber vieles anders gemacht. Das Konzept ist wie bei Super Mario ein Jump and Run Spiel, das sich aber komplett anders spielt. Sonic hatte schon immer deutlich mehr Speed als Mario, Lebensenergie sind Ringe, die man auch wieder einsammeln kann, wenn man verletzt wird und einen Kumpel, der fliegen kann und nicht nur Mütze und Hemd in grün trägt und ein wenig höher springen kann.
Ich hatte mich sehr auf Sonic 4 gefreut, die offiziell Fortsetzung des 2D Jump and Run. Das Spiel habe ich mir fürs iPhone gekauft und muss sagen, dass es doch ziemlich enttäuscht. Sonic 1 und 2 sind bereits fürs iPhone erschienen. Leider hebt sich trotz der 16 Jahre die zwischen Teil 3 und 4 liegen nicht viel getan, also optisch. Das Spielprinzip ist das gleiche und die Texturen sind leicht angepasst. Allerdings kein Vergleich zu New Super Mario Brothers, das wirklich frisch aussieht. Die Steuerung bei Sonic 4 ist auch sehr bescheiden.


Nun hat sich eine Fan Projekt der 2D Sonic Idee angenommen und ein eigenes Spiel veröffentlicht. Das Spiel heißt Sonic Fan Remix und wurde in der Unity Engine programmiert. Verfügbar ist das Spiel für Mac und PC. Die Grafik ist sehr lolipop bunt, macht aber Spass! Es kommt einem vor, als ob man Sonic auf LSD spielt. Alles wirkt 3D dank der Engine, behält aber das 2D Konzept bei. Ich habe ein halbes Stündchen angespielt und es hat wirklich eine Menge Spass gemacht. So hätte ich mir Sonic 4 gewünscht.

25 Jahre Super Mario Specials

Wie ich heute im Prospekt des roten Elektronikriesen lesen konnte, sind die Nintendo Goodies zum 25 jährigen Geburtstag von Super Mario nun in Deutschland offiziell verfügbar. Von der Wii und dem Nintendo DSi XL wird es eine limitierte Sonderediton geben, die mit einigen Specials aufwartet. Beide Konsolen gemeinsam ist die rote Super Mario Farbe. Bei der Wii ist der neue Motion Plus Controller dabei, der den Gyroskop (Motion Plus) Knubbel überflüssig macht, da das Gyroskop nun im Controller verbaut ist. Das spart schonmal 20€. Bei der roten Wii sind auch noch drei Spiele mit dabei: Wii Sports, New Super Mario Brothers Wii und das Spiel, in dem Mario seinen ersten Auftritt hatte: Donkey Kong. Beim roten DSi XL liegt New Super Mario Brothers bei.


Zur Auflage der Konsolen finde ich nichts, womit nicht zuverlässig gesagt werden kann, ob die Auflage stark limitiert ist, oder auch nicht.
Abseits der beiden Specials gibt es die 25 Jahre Jubiläumsedition von Super Mario All-Stars. Das Spiel dürfte jedem Core Gamer bekannt sein, da es sich um Super Mario All-Stars für den SNES handelt. Dieses wurde nun wieder ausgegraben und mit einigen Zugaben versehen. Dazu gehört eine CD mit dem Soundtrack aus diversen Super Mariospielen und ein Büchlein über die Geschichte Super Marios. Die Jubiläumsedition wird allerdings erst am 03.12.2010 erhältlich sein.

Wo sind all die Socken hin?



Eigentlich ist es ein Fall für Agent Mulder und Scully: Socken, die unerklärlicherweise verschwinden. Gefressen von der Waschmaschine oder von Kobolden, die in meinem Waschkeller hausen. Das Problem kennt jeder und ist vermutlich so alt, wie die Socken an sich. Man hat meistens nur einen Socken, der andere ist unauffindbar nach dem waschen. Diesem Problem arbeite ich entgegen, in dem ich zu einem 10er Packs mit Socken kaufe und zum anderem Socken nach thematischen Gebiet. Diese müssen dann farblich nicht unbedingt zusammen passen, aber es ist dieser "You get the Idea"-Spirit, der einen wieder mit dem Universum in Einklang bringt, ohne dass der Kopf beim tragen zweier unterschiedlichen Socken explodiert.

Zeitfresser


Leider verzögert sich meine Lieferung von Fallout New Vegas, wodurch ich Zeit habe was anderes zu spielen. Ich habe hier eine Menge Spiele, die ich noch nicht angespielt habe. Durch den guten Wechselkurs des britischen Pfund habe ich mir viele Spiele, meist als Uncut aus England bestellt. Natürlich waren da immer auch günstige andere Spiele dabei, die keine Uncut Spiele sind.
Bei mir sind einige Titel aufgelaufen, die ich mich nicht so ganz traue zu beginnen, die aber unbedingt Lohnenswert sind. Was die Spiele gemein haben, sind die hohe Spielzeit, die man investieren muss. Ich gehöre zu der Sorte Gamer, die ein RPG komplett durchspielen, mit allen Nebenquests die da kommen. Die Spieldesigner haben sich ja nicht umsonst soviel Mühe gegeben und meine Neugier ist so groß, dass ich auch alles sehen will. Fallout 3 war das beste Beispiel für gut gemachte Quests. Man entdeckt dadurch Orte auf der Landkarte, die man sonst nicht zu sehen bekommen hätte, die aber schön gemacht sind. Auch springt dabei immer was raus für den Spieler. Das reicht von einer guten Waffe, Rüstung oder Items bis hin zu einem guten Wechselkurs für gefundene Gegenstände.
Es sind soviele Nebenquests in Fallout 3 eingebaut, dass man manchmal vergisst, den Hauptstrang zu verfolgen. Das ist aber nicht negativ gemeint, weil die Nebenquests gut und teilweise witzig gemacht sind und den Spieler auch anfixen.
Seit einiger Zeit liegen bei mir einige RPG-Vertreter , die viel Zeit fressen, die ich aber unbedingt spielen möchte. Das sind Dragon Age - Origins, Dragon Age - The Awakening, Mass Effect 1 und 2, für die Xbox Original KOTOR 2 und Fable III habe ich mir auch geordert. Leider bin ich beruflich sehr ausgelastet und finde für solch epischen Werke wenig Zeit. Fallout 3 hat extrem viel Spielzeit in Anspruch genommen, war es aber jede Spielminute wert. Dabei habe ich eine Strategie gefunden, wie ich nicht zu sehr auf dem Spiel hängen bleibe und auch was anderes schaffe.
Da man bei Fallout 3 nicht merkt wie die Zeit vergeht, habe ich mir einen Countdown auf dem iPhone gestellt, ja nachdem wie mir Zeit zur Verfügung hatte. Das sind mal 4 Stunden am Samstag, mal 1 -2 Stunden unter der Woche. Einige werden jetzt sagen, das der Spielspass auf der Strecke bleibt, aber ich musste feststellen, dass ich mich umso mehr auf das nächste Stündchen Spielspass freute. Heute ist es auch kein Problem mehr, an einem bestimmten Punkt aufzuhören, da man jederzeit speichern kann.
Natürlich habe ich nicht immer Bock nach der Uhr zu spielen, aber es gibt noch genug andere Spiele, die man in weniger Zeit durchbekommt. Auf der anderen Seite gibt es da auch Spiele, die vom Spielumfang enttäuschen. Kane & Lynch 2 hatte ich an einem Tag durch, so ca. 6 Stunden habe ich gebraucht. Das finde ich zu wenig. Klar es gibt auch hier einen Multiplayer, trotzdem bekommt man ein flaues Gefühl im Magen, für ein Spiel soviel Geld ausgegeben zu haben und dann feststellen muss, das der Spielspass doch zu kurz gekommen ist.

 

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