Viele Leute hatten die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass für Torchlight noch eine Multiplayer Option nachgereicht wird. Das ist nun definitiv nicht mehr der Fall, da Runic Games Torchlight 2 für 2011 angekündigt hat. Explizit wird auf den Multiplayer Modus hingewiesen. Ausserdem sind noch Dinge wie überarbeitetes Interface, einen neue Charakterklasse, neue Tiere und Oberflächenlevel (erinnert mich an Diablo 2). Grafisch scheint sich nicht soviel am Spiel getan zu haben, da der Gameplay Trailer noch sehr nach Torchlight 1 Comic Grafik (Ist es Cel Shading?) aussieht.
Leider muss ich sagen, dass ich Torchlight 1 immer noch nicht durch habe. Irgendwie war ich anfangs sehr geflasht vom Spiel, aber es hat irgendwie nicht diesen Diablo Suchtfaktor. Dem Spiel fehlt so eine wenig der Flow. Auch der fehlende Multiplayer ist eigentlich nicht mehr so ganz zeitgemäß bei einem RPG. Allerdings ist der Preis schon ein ziemlicher Hammer, bei dem, was einem geboten wird. Das Spiel kostet als boxed Version auf Amazon zur Zeit 19€ und über Steam 17€. Das geht mehr als ok für einen so umfassenden Titel.
Nachdem uns Blizzard alle geil gemacht hat, mit der Ankündigung von Diablo 3 und einigen Screenshots, ist nun die Ernüchterung eingekehrt. Blizzard hat den Start von Diablo 3 um ein Jahr verschoben (voraussichtlich 2011)! Screw you, Blizzard. Da ich Mac-User bin, habe ich nicht so die Alternativen, ausser Diablo 2 zu zocken. Als Überbrückungsspiel habe ich mir Dungeon Hunter von Gameloft für das iPhone zugelegt. Leider ist es etwas kurzweilig, wenn aber auch sehr umfangreich, für ein iPhone-Spiel. Ein Ersatz für ein Spiel, wie Diablo ist es nicht. Deshalb freut es mich, das Torchlight von Runic Games für den Mac umgesetzt wurde.
Torchlight ist ein klassisches Hack & Slay Spiel und ähnelt Diablo sehr. Teilweise kommt einem das Gameplay doch sehr bekannt vor. Viele Spielelemente sind nahezu eins zu eins von Diablo übernommen. Auch von World of Warcraft findet man einige Elemente (Questzeichen über den Köpfen von NPCs z.B.).
Erst denkt man, das ist alles nur geklaut. Wenn man genauer nachliest, wer das Spiel entwickelt hat, kommt man zur Erkenntnis, dass ehemalige Blizzard Entwickler das Spiel produziert haben. Für den Soundtrack war Matt Uelmen verantwortlich, der schon den Soundtrack von Diablo, Diablo 2 und WOW: The Burning Crusade gemacht hat. Somit besitzt Tochlight die richtigen "Gene".
Die Grafik des Spiels ist im Comic-Look gehalten, was für mich nicht negativ ist. Die Engine ist dadurch nicht so leistungshungrig und somit läuft Torchlight auch auf älteren Rechnern. Ich besitze nur ein Macbook Pro 13" mit Chipsatzgrafik, kann allerdings die Grafikeinstellungen nahezu voll aufreissen, ohne das es ruckelt. Das Spiel habe ich erst 3 Stunden gespielt, deshalb kann ich noch wenig zum Umfang und Verlauf aussagen. Im Prinzip ist alles wie bei Diablo: Gegner abschlachten, Quests lösen, magische Gegenstände und Waffen sammeln. Auch hat man dieses Diablo-Feeling, dank des ähnlichen Gameplays. Zur Auswahl hat man drei Charaktere: den Krieger, die Waldläuferin und den Magier. Das kennt man auch schon von Diablo.
Mich freut es sehr, mal wieder so ein Hack & Slay Spiel zu spielen und nicht ewig Diablo 2 aufzuwärmen, und zu warten, bis Blizzard den Nachfolger nach immerhin 10 Jahren nach der Veröffentlichung von Diablo:Lord of Destruction auf den Markt bringt.
Torchlight ist über die Steam-Plattform erhältlich für zur Zeit 7,99€.
Über Steam haben schon viele geschrieben und ich mache es auch mal. Zu einem war ich sehr positiv überrascht davon, dass sich Valve dazu entschieden hat, Steam für den Mac anzubieten. So langsam wird es auch mal Zeit, das der Mac als Spieleplattform wahrgenommen wird. Mal abgesehen davon haben viele Mac-User ein Problem damit, Windows auf ihren Rechnern zu installieren (Glaubensfrage). Mir geht das ja nicht anders.
Steam startet schon mit einigen Spielen, einen Großteil ist eher aus dem Indie/Casual-Gamer Bereich. Die einzigen Titel, die ich persönlich auch schon Angespielt habe sind Portal und Torchlight. Da Portal die Source Engine benutzt, werden auch Titel wie Halflife 2, Counterstrike: The Source, Day of Defeat: Source usw. auch bald folgen. Laut Mitteilung von Valve, sollen zukünftige Spiele parallel auf Mac und PC erscheinen, was mich sehr freuen würde.
Zum Interface: Der Look & Feel ist noch sehr Windowslike. Außerdem wird in der Steam-App quasi die Internet Seite dargestellt. Die Bedienung fällt sehr einfach und auch das Kaufen von Spielen stellt kein Problem dar. Als Bezahlmöglichkeiten stehen Paypal, Click & Buy (der bei iTunes Nutzern bekannt und verbreitet ist) und Kreditkarte zur Verfügung. Wenn man Spiele Titel gekauft hat, werden sie in der Library abgelegt. Von dort aus können die Spiele dann auch gestartet werden. Darüber hinaus kann man wie bei Xbox Live und Playstation Network mit seinen Freunden in Kontakt treten und gegeneinander spielen.
Alles in allem eine Runde Sache, allerdings bleibt die Frage noch offen, in wie weit auch Titel wie Halflife 2, Left 4 Dead und andere eingepflegt werden und ob tatsächlich die Spiele parallel mit der Windows Version erscheinen werden!