Bioshock Infinite


Überraschend kam von 2K heute die Ankündigung zu einem nächsten Teil aus dem Bioshock Franchise. Der neue Teil wir ein komplett anderes Setting haben, als die beiden ersten Teile. Diesmal beginnt man im Jahr 1912 in einer Wolkenstadt mit dem Namen Columbia. Dort soll man eine junge Frau befreien, die seit ihrer Kindheit dort festgehalten wird.
In meinem Bioshock 2 Artikel hatte ich das Gerücht zitiert, dass ein neuer Bioshock Teil parallel zum Film erscheinen wird. Das ist zwar nicht mehr ausgeschlossen, aber gerade deshalb überrascht die Ankündigung, da alle dachten, es wird das alte Setting (wie im Film) bleiben. Ich habe ein Problem mit der Story, wie sich Infinite in das Bioshock Universum einfügen soll, so ohne Big Daddys und das wirklich sehr schön gestalte Wasser in Rapture. Außerdem fand ich die beklemmende Atmosphäre der Unterwasserstadt wunderbar und spiele aus dem Grund das Spiel gerne. Mal sehen was da noch kommen wird, anbei schon mal der Trailer.


Update: Interview zu Bioshock Infinite auf Joystiq. Nach dem Lesen habe ich aber irgendwie das Gefühl, das man den Namen Bioshock auch hätte weglassen können und sich nur aus Marketing Gründen dazu entschlossen hat, das Label Bioshock beizufügen.

Who is Google anyway?

Bonaparte ist eine Deutsche Trash-Elektro-Indie-Band. Ich mag den Sound und die Videos finde ich auch geil. Mein derzeitiger Lieblingssong ist der hier:

Gamescom 2010


Nächste Woche ist es wieder soweit: Gamescom 2010! Das zweite mal findet die nun größte Computerspielmesse in Köln statt. Vorher war die Messe in Leipzig angesiedelt, unter dem Namen Games Convention. Über den Wechsel streiten sich bis heute die Leute, ich fands aber immer sehr nett in Leipzig, auch wenn mir die Fahrerei dahin ziemlich auf den Sack ging. Dieses Jahr weiß ich noch nicht, ob ich es zur Gamescom schaffe, aber vermutlich werde ich mir einen Tag frei nehmen und die Messe besuchen.
Die großen Überraschungen werden vermutlich ausbleiben, da vieles schon auf der E3 vorgestellt worden ist. Allerdings spekulier ich darauf, das man Dinge wie Kinect und den Nintendo 3DS mal live antesten kann. Und natürlich diverse Spiele, die in den nächsten Monaten auf den Markt kommen. Falls ich nicht fahren sollte, werde ich hier aus zweiter Hand berichten, was neues auf den Markt kommt.

Virtueller Schwanzvergleich


Achievement unlocked oder Trophäe erhalten kennt jeder Konsolen Gamer. Sowohl Sony als auch Microsoft setzen auf den gleichen Lösungsansatz. Wie ich feststellen musste, wurde auch bei StarCraft das Belohnungssystem eingeführt. An sich finde ich nichts schlimmes an dem Ansatz. Es gibt Trophäen, die wirklich Spass machen, sie zu erhalten und einige die meiner Meinung nach nichts mit dem Spiel an sich zu tun haben. Bei NFS: Undercover gibts 15G für die Anmeldung bei der EA Online Community, 20G wenn du aktives Community Mitglied bist. Das interessiert mich aber nicht und da anmelden will ich mich auch nicht. Trotzdem, um auf die vollen 1000G zu kommen, müsste ich mich da anmelden. Irgendwie bekloppt. Allerdings gehöre ich nicht zu der Abteilung Gamer, die Wert auf die volle Punktzahl legen. Meine Gamerscore bei Xbox Live ist ernüchternd: knapp 5000G, und das obwohl ich relativ viel Spiele. Ich spiele aber auch, weil ich Bock aufs Spiele habe und nicht weil ich auf den virtuellen Schwanzvergleich stehe. Es gibt Freunde von mir, die weit über 25000G haben, aber nur weil sie jeden Scheiß freispielen. Was ich schon ein wenig komisch finde, das wenn man das Spiel durch hat, nicht automatisch viele Trophäen oder Achievements erhalten hat. Spiel durchgespielt, aber nur 20-30% der Belohnungen gesammelt. Das nervt.

Es gibt aber auch postive Beispiele: Bei Brütal Legend fand ich das Achievement richtig geil "Rode a Razorfire Boar into the Sea of Black Tears and live to tell the tale."! Das hat auch Spass gemacht, das zu erspielen. Auch bekommt man Belohnungen die einfach lustig benannt wurden. Bei Resistance 2 bekommt man die Trophäe Calamari Fritti, wenn man den Riesen Calamar mit der Pulse Kanone besiegt hat. Ich habe ziemlich gelacht, als dann kam "Sie haben folgende Trophäe erhalten: Calamari Fritti".

Das Belohnungssystem ist schon eine zweischneidige Sache. Man wird schon genötigt, gezielt zu spielen, was ein wenig den Spass dämpft. Bei vielen Spielen frühstücke ich die Achievments ab, wenn ich den Haupthandlungsstrang durch habe. Es gibt aber auch Belohnungen, die dem Spieler eine Ecke des Spiels zeigen, das man noch nicht kannte oder Belohnungen die total Gaga sind und Spass machen. Das finde ich dann sehr positiv. Diese "Irgendwo Anmelden" Achievements braucht kein Mensch, hat auch wenig bis gar nichts mit dem Spiel zu tun.

Zombie - Das unbekannte Wesen



MTV Game One ist die eigentlich letzte Gamerbastion im Fernsehen. Die Sendung ist erfrischend anders und alles geht wirklich sehr schön einher mit dem wirklich guten Game One Podcast und der Homepage. Es gibt häufiger mal Specials und jetzt haben die Jungs wieder einen Knaller gezündet. Im Stil von Prime Time führen die Jungs fiktive Interviews mit Charakteren aus Videospielen. Diesmal der Zombie. Man muss schon den entsprechenden Humor haben, um das Video lustig zu finden. Mir hat es an einem beschissenen Tag ein Lächeln aufs Gesicht gezaubert. Die Erste Folge mit Mega Man muss man auch gesehen haben!

One on One: Zombie
One on One: Mega Man

Gold Kele-chen

Kele ist vielen als Sänger der Band Bloc Party bekannt. Jetzt hat er sein Soloprojekt an den Start. Auf jeden Fall bin gespannt, wie das Album ausfällt. Die beiden Singles finde ich nicht so berauschend, aber man muss sich das Gesamtkunstwerk anhören, was ich dieses Wochenende mal machen werde.

Pop The Glock

Uffie ist echt niedlich. Habe ihr Album zugeschickt bekommen und finde es so lala. Hätte bei dem Hype mehr erwartet. Trotzdem bekomme ich den Song "Pop the Glock" nicht aus dem Kopf. Außerdem Knarren und Girls gehen immer...

Booten leicht gemacht: rEFIt


(via http://refit.sourceforge.net)

Auf dem Mac läuft Windows, das wissen wir alle. Schlimm genug, aber man kann sich die Kiste auch mit weiteren Betriebssystemen vollschlonzen. Zur der Abteilung gehöre ich. Auf meinem Macbook Pro läuft ein Mac OS 10.6.2, ein 10.6.4 und Windows. Leider vergesse ich häufiger mal die Bootpartition anzuwählen, die ich beim nächsten Neustart brauche. Das geht auch beim Booten mit der gedrückten Alt-Taste, was mir aber zu doof ist. Deshalb habe ich mir den Bootmanager rEFIt installiert. Die Riesenauswahl an Bootmanagern hat man nicht im Macbereich, dank des EFI, dass das BIOS abgelöst hat, aber rEFIt ist wirklich gelungen von der useability her. Nach dem Neustart ist der Bootmanager sofort da, man kann seine Betriebssysteme anwählen, EFI Einstellungen vornehmen und auch die Festplatte partitionieren, was ich aber nicht ausprobiert habe. Installieren geht einfach, da es ein fertiges DMG ist und man nicht über das Terminal rumfuschen muss.
Das ganze gibts für Lau und zwar hier: rEFIt

But not Tonight

Gucke gerade Depeche Mode 101 im Fernsehen und da fällt mir wieder der wunderbare, wenn auch unbekanntere Song von der Black Celebration ein.

Delicious Library


Mist, habe ich das jetzt schon? Als Sammler stellt man sich diese Frage häufiger. Mir geht es jedes mal so, wenn ich irgendwo in einem Laden oder auf dem Flohmarkt stehe und mich frage, ob ich das Spiel schon habe, oder nicht. Vor gut 2 Jahren habe ich mir Delicious Library für den Mac (gibts leider auch nur für den Mac) zugelegt. Delicious Library würde ich alles Killer-App für jeden Sammler von irgendwas bezeichnen. Das Programm frisst Spiele, Filme, Spielzeug, Geräte, Bücher, Musik und seit neusten auch Werkzeuge und Kleidung. Das ganz große Plus der Software ist, dass es eine direkte Anbindung an die Amazon API gibt und einen Barcodescanner über die Webcam. Man hält einfach das Spiel vor die Webcam, der Barcode wird abgelesen und via Amazon wird das Cover geladen, die Bezeichnung festgelegt und auch die Beschreibung des Spiels. Das klappt in 85% der Fälle problemlos und die restlichen 15% muss man von Hand bearbeiten. Das macht aber keinen großen Aufwand.


Zur Zeit erfasse ich meine Spiele, um mir mal eine Übersicht zu machen, was ich eigentlich alles habe. Spiele ohne Hülle muss ich leider von Hand eingeben. Was auch super umgesetzt ist, ist die Verleihliste: Einem Kontakt aus deinem Adressbuch werden die ausgeliehenen Spiele zugewiesen. So behält man die Übersicht, wem man was geliehen hat. Man kann auch aus dem Programm eine Erinnerungsmail versenden und im Kalender wird auch ein Eintrag hinterlegt, wann man es verliehen hat.
Was leider fehlt, ist eine iPhone App für unterwegs. Was bringt mir das beste Programm, wenn ich die Daten nicht dabei habe. Funktionieren tut es aber trotzdem, da man seine Sammlung im Netz veröffentlichen kann (wenn man Webspace hat) oder wie ich es mache, eine PDF aus dem Programm exportiert und in iBooks einfügt. Ansonsten kann Delicious Library auch nach Excel exportieren und noch 4 andere Formate. Aktuell kostet das Programm $40 Dollar und ist jeden Cent wert.
 

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