BeeWi Bluetooth Reciever



Eigentlich hatte ich vor, noch einige Zeit zu warten, bis Apple einen eigenen Airplay Audio Adpater an den Start bringt, aber zur Zeit sieht es nicht so aus, als ob da was kommen würde. Die Airport Express ist mir mit 90€ zu teuer, nur um im Wohnzimmer das Klinken-Kabel zu ersetzen.
Bei Amazon bin ich auf eine Alternative gestossen die dazu noch kostengünstig ist, den BeeWi Bluetooth Reciever BBR100 für 22,50€. Wie der Name schon sagt, kann dieser Empfänger via Bluetooth Audio Signale vom Rechner, Handy, MP3 Player oder Tablett entgegennehmen. Als Audio Ausgang am Empfänger steht eine 3,5 Klinkenbuchse zur Verfügung. Die benötigten Kabel liegen schon bei. Ein 1,5m langes Klinkekabel wird mitgeliefert und ein Adpater auf Klinke auf Cinch.
Es steht auch eine USB Buchse am Empfänger zur Verfügung, über die man zum Beispiel einen iPod laden kann. Für das iPad reicht die Leistung leider nicht aus.
Der Betrieb ist relativ einfach: Man verbindet sich über Bluetooth mit dem Empfänger und das Audiosignal kann übertragen werden. Auf iOS Geräten wird der BeeWi Adpater unter Airplay Geräte gelistet.


Der Klang ist gut, wenn auch im direkten Vergleich zum normalen Klinkekabel einige Störgeräusche auffallen. Wenn die Musik läuft, nimmt man diese Geräusche nicht mehr war. Ich vermute, dass irgendwas auf der 2.4Ghz-Frequenz bei mir liegt, das stört.
Auf dem Macbook Pro gab es einige Probleme mit der Audioqualität, die aber durch den Bluetooth Stack des Macbooks verursacht werden. Die Audiokodierung ist zu niedrig eingestellt, aber man kann selber Hand anlegen, um das Problem zu beheben. Eine Anleitung habe ich bei Amazon gefunden:
1. Bluetooth abschalten
2. iTunes oder sonstige Audio Programme beenden
3. Terminal (in Dienstprogramme) starten und folgendes (ruhig alle 6 Zeilen in einem Rutsch copy&paste) in die Befehlszeile eingeben und dann Enter drücken:

defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Bitpool Max (editable)" 80
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Bitpool Min (editable)" 48
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Apple Initial Bitpool (editable)" 40
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool" 58
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool Max" 58
defaults write com.apple.BluetoothAudioAgent "Negotiated Bitpool Min" 48

4. Rechner neu starten
5. Bluetooth aktivieren und erneut verbinden


Das hat bei mir auf anhieb funktioniert. Den Reciever kann ich wärmstens empfehlen, vor allem für den schmalen Preis.

Mortal Komabt Legacy


Letztes Jahr machte ein Trailer mit dem Namen Mortal Kombat:Rebirth Furore im Netz. Der Trailer wurde vom Regisseur Kevin Tancharoen für gerade mal 7500$ gedreht und sollte Warner Bros. die Idee eines Mortal Kombat Films verkaufen, den natürlich Tancharoen dann drehen würde. Der Trailer war extrem hochwertig, wenn man das magere Budget betrachtet. Leider bekam Tancharoen kein Go für einen Film, doch gab Warner Bros. eine Web Mini Serie mit dem Namen Mortal Kombat Legacy in Auftrag, die inzwischen auch angelaufen ist. In den ersten Teilen werden die Charaktere vorgestellt. Der Start der Miniserie ist gut gewählt, da der neueste Konsolenteil von Mortal Kombat bald an den Start geht. Wie auch der Trailer sind die Webepisoden gut gemacht, mit einigen bekannten Serien-Gesichtern wie Jeri Ryan.
Über den Youtube Kanal von Machinima kann man sich die Episoden kostenlos ansehen.

Nun offiziell: Nintendo WiiHD kommt!


Wie Nintendo bekannt gegeben hat, wird ein offizieller Wii Nachfolger zur E3 2011 im Juni präsentiert.

"Nintendo Co., Ltd. has decided to launch in 2012 a system to succeed Wii, which the company has sold 86.01 million units on a consolidated shipment basis between its launch in 2006 and the end of March 2011.We will show a playable model of the new system and announce more specifications at the E3 Expo, which will be held June 7-9, 2011, in Los Angeles.
Sales of this new system have not been included in the financial forecasts announced today for the fiscal term ending March 2012."

IGN will bereits erfahren haben, dass die Konsole mit einem Tri-Core IBM Prozessor ausgestattet sein soll, ähnlich dem der Xbox 360 und auf einen Grafikchip aus dem Hause AMD setzen soll. Der Chip soll über der Leistung der PS3 liegen. Der Controller soll über einen eigenen Touchscreen verfügen (da werden Erinnerungen an den Dreamcast wach).
Ich bin mal sehr gespannt, was da kommt. Super Mario Galaxy 3 in HD wäre ein Traum, genau wie Donkey Kong. Von mir aus können die alle guten Wii Spiele nochmal als HD Version veröffentlichen!



PSP GO - R.I.P.



Im Jahr 2009 präsentierte Sony die erste Download-Only Konsole. Ähnlich wie auf der iOS Plattform können Spiele nur online gekauft werden. Offensichtlich hatte die PSP Go aber einige Nachteile: Der Preis, der mit 249€ deutlich über dem damaligen Preis der PSP lag und die Tatsache, das Spiele zum regulären Vollpreis angeboten wurden. Es fällt schwer, sich gegen den iPod Touch durchzusetzen der mit einem Einstiegspreis von 199€ trumpfte und einem guten Spielangebot, bei dem der Durchschnittspreis unter 10€ pro Spiel liegt.
An der Verarbeitung der PSP Go gab es eigentlich nichts zu bemängeln, außer dass der Display gegenüber der PSP von 4,3 auf 3,8 Zoll geschrumpft war. Insgesamt bekommt man hier also weniger für mehr Geld, bei identischer Ausstattung zur normalen PSP.
Ganz klammheimlich hat Sony nun die Produktion der PSP Go nach 2 Jahren eingestellt. Allerdings werden weiter Konsolen nur für den nordamerikanischen Markt produziert. Inzwischen hat Sony aber auch eine Nachfolgeprodukt am Start, das Xperia Play. Ein vollwertiger Handy/Konsolen Hybrid, der sehr solide verarbeitet ist und über ein gutes Online Angebot an Spielen verfügt. Darunter sind auch viele Spiele der Firma Gameloft, die auch ein Platzhirsch auf der iOS Platform ist. Allerdings ist die Konkurrenz mit der iOS Plattform (Apple) und seiner 3D Fähigkeit (Nintendo) deutlich überlegen. Vielleicht ist der Zug im Handheldbereich schon abgefahren für Sony.

WiiHD - Wird sie kommen?


Im Netz verdichten sich die Gerüchte zur Vorstellung einer angeblichen Next Generation Wii, die demnächst kommen soll. Dieser Schritt ist für Nintendo inzwischen auch bitter nötig. Im Jahr 2006 überzeugte Nintendo viele Käufer mit dem damals revolutionären Bedienungskonzept. Das erste Mal konnte man durch Bewegungen mit dem Controller Spiele steuern. Microsoft und Sony hatten auf die Grafikkarte gesetzt und trumpften mit HD und echter Next Generation Grafik auf.
Wie sich gezeigt hat, kam das Wii Konzept sehr gut bei vielen Menschen an, vor allem auch bei Menschen, die keine Spieler sind, bwz. keine Konsole hatten. Vor allem Frauen und auch ältere Leute konnten sich mit dem Konzept anfreunden. Viele Frauen aus meinem Freundeskreis haben eine Wii. Keine hat eine PS3 oder Xbox 360.
Der einzige Nachteil der Wii ist der aufgebohrte Gamecube Grafikchip, an dessen Architektur sich wenig getan hat, nur die Taktfrequenz wurde erhöht. Die niedrige Grafikleistung entschuldigte Nintendo mit der dem Entwickelungsfokus auf die Bewegungssteuerung. Jeder, der eine Wii an einen HD Fernseher angeschlossen hat, wird vom Wischiwaschi Bild der Wii enttäuscht, vor allem wenn man die opulente Grafikleistung der Konkurrenten Sony und Microsoft kennt.
Sony und Microsoft haben natürlich nicht die letzten 5 Jahre geschlafen und haben eigene Konzepte zur Bewegungssteuerung auf den Markt gebracht, um vom lukrativen neun Markt ein Stück abzubekommen. Sony Move und Microsoft Kinect verfolgen unterschiedliche Bedienkonzepte, allerdings haben beide eins gemeinsam: Sie arbeiten präzisier, als die WiiMote. Inzwischen ist auch das zur einer Baustelle für Nintendo geworden, da die Konkurrenz droht, an Nintendo vorbeizuziehen. Noch ist der Markt für Bewegungsgesteuerte Spiele auf der Sony und Microsoft Plattform übersichtlich, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis erfolgreiche Wii-Spiele in HD Optik auf der PS3 und der Xbox 360 glänzen.

Natürlich schwächeln Sony und Microsoft mit guten Titeln für Move und Kinect, da beide erst vor kurzen ihre Systeme an den Markt gebracht haben. Nintendo hat inzwischen ein gutes Portfolio an Spielen, aber die Wii Plattform ist inzwischen aus meiner Sicht veraltet. Die Konkurrenz hat nach wie vor die Nase vorn bei der Grafikperformance und hat stark aufgeholt bei der Bewegungssteuerung. Besonders vielversprechend ist Microsofts Kinect, das ohne Controller auskommt. Nintendo ist unter Zugzwang, denn die Verkaufszahlen gehen zurück. Natürlich ist Nintendo immer noch Platzhirsch mit 82 Millionen verkauften Konsolen vor Microsoft und Sony (jeweils 50 Millionen), man muss nun aber seine Marktmacht zementieren.

Blur



Ja ja, ich weiß, da bin ich spät dran mit Blur. Aber es geht mir hier auch nicht direkt um das Spiel. Wir Nerds vom Konsolenstammtisch hatten vor kurzen eine lange Xbox 360 Nacht gemacht und uns einige Spiele vorgenommen.
Blur liegt schon seit längeren auf meiner Pile of Shame und die anderen Nerds hatten das Spiel auch nicht gespielt. Deshalb haben wir uns Blur mal vorgenommen. Nach kurzer Eingewöhnungszeit beherrscht man die Autos relativ gut, vor allem wenn Erfahrung mit Need For Speed und Burnout hat. Man keine seine persönlichen Präferenzen bei der Fahrzeugwahl einstellen und Fahrzeuge mit Grip, Drift oder Balance wählen.
Die Optik von Blur ist nah an der Need for Speed Reihe dran. Allerdings ist der eigentliche Clou der Mario Kart Aufsatz: Man kann den Gegner aktiv mit Waffen behindern, Powerups aufsammeln und sein eigenes Fahrzeug reparieren. Das Konzept ging auf und hat uns relativ lang bei Blur hängen lassen. Immerhin haben wir insgesamt 4 Stunden Blur gespielt und mal alle Klassen und Strecken gefahren.
Die Tage habe ich den Single Player Mode gezockt, aber gegen Bots macht es wirklich keinen Spass. Man kann den Single Player als Training für den Multiplayer betrachten. Auf jeden Fall kann ich das Spiel für alle Multiplayer Fans empfehlen, die auf arcadige Rennspiele stehen.

Untethered Jailbreak 4.3.1



Gestern ist der neue Untethered Jailbreak für 4.3.1 erschienen. Verfügbar ist dieser via Redsn0w und Pwnagetool. Untethered heißt, dass man den Jailbreak nach einem Neustart des iOS Gerätes nicht erneut ausführen muss. Das Pwnagetool habe ich probiert und für gut befunden. Es wurde eine Custom Firmware von iOS 4.3.1 erstellt, die sich problemlos einspielen lies.
Dieser Jailbreak funktioniert allerdings nicht bei geunlockten iPhones, bzw. entfernt den Unlock. Deshalb ist der Jailbreak nur für iPod Touch, iPad und Apple TV2 User empfehlenswert. Die Multitouch-Gesten können auch von Hand aktiviert werden, in dem man die entsprechenden Plist Dateien manipuliert.

Trash: Gameboy/Gamegirl



von der EP Golden Ghetto Sex

Lego - Immer am Puls der Zeit



Was soll ich noch groß dazu schreiben... Neue Figur in der Lego Minifigures Series 4!

Martin Solveig feat. Kele - Ready 2 Go

Über Martin Solveig hatte ich schonmal geschrieben. Bei seiner neuen Single hat er sich mit Kele, dem Sänger von Bloc Party zusammen getan. Bis jetzt ist nur ein Preview Video erschienen, aber das ist wenigstens im 8-Bit Style. Solveig scheint einen ähnlichen Weg wie David Guetta zugehen und bekannte Sänger seine Songs singen lassen, allerdings setzt er dabei auf Leute aus dem Indie Genre, was mir besser gefällt.



 

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