Bioshock 2 für die Xbox 360

Nun habe ich Bioshock 2 durch auf der Xbox 360 und kann mal ein wenig dazu schreiben. Von der Story möchte ich nicht zuviel schreiben, da ich euch das Spiel nicht spoilern will.

Der zweite Teil spielt 10 Jahre nachdem ersten Bioshock Spiel. Bioshock 2 spielt wie der erste Teil auch in der Unterwasserstadt Rapture, die im Art Deco Stil gehalten ist (wie das Empire State Building). Die Stadt wurde durch den Industriellen Andrew Ryan erreichtet, dessen Audiokommentare innerhalb der beiden Bioshock Teile eine zentrale Rolle spielen. Andrew Ryan hat die Stadt errichtet, um einen Ort zu schaffen, der frei von Parasiten ist. Allerdings sind mit Parasiten der Durchschnittsbürger gemeint. Andrew Ryans Vision ist eine extrem Kapitalistische. Jeder soll mit eigener Kraft seinen Reichtum erwirtschaften, frei von Regierung und Religion. Auch ethische Grenzen existieren nicht, deshalb sind genetische Veränderungen erlaubt und kaufbar. Es sind quasi Upgrades des eigenen Körpers. Diese Upgrades haben aber negative Effekte, da durch die Einnahme dieser Upgrades die Psyche des Menschen verändert wird, was in totalem Wahnsinn enden kann. Diese Upgrades werden durch eine Unterseeschnecke möglich, die in der Lage ist, die Trägerzellen für diese Upgrades zu produzieren. Die Adam genannte Essenz kann nicht von der Schnecke ausreichend produziert werden, so das sie einem menschlichen Wirt eingepflanzt wird, wodurch die Produktion von Adam um den Faktor 40 erhöht wird. Nicht jeder Mensch ist kompatibel mit den Seeschnecken, nur kleine Mädchen (Little Sisters) sind in der Lage, eine Symbiose zu bilden. Die Little Sisters können aus Leichen Adam extrahieren.

Zur Verteidigung der Little Sisters und auch zu Wartungsarbeiten an der Unterwasserstadt sind Wesen geschaffen wurden, die Big Daddys genannt werden. Diese Big Daddys tragen Taucheranzüge mit massiven Helmen. Big Daddys sind an sich friedlich, solange sie nicht oder eine Little Sister angegriffen werden. Wenn sie angegriffen werden, entwickelt sich ein Big Daddy zu einem mächtigsten Gegner im Spiel. In Bioshock 2 spielt man nun einen solchen Big Daddy, der auf der Suche nach seiner Little Sister ist.
Der erste Teil hat mich derbe geflasht. Der Soundtrack und auch das Design des Spiels ist ein echtes Highlight. Bioshock baut auf der Unreal Engine auf, allerdings sind die Wassereffekt der Engine nicht sehr gut, wofür für den ersten Teil extra ein Wasserdesigner eingestellt wurde. Die Wassereffekte sind sehr gelungen, auch im zweiten Teil. Es ist immer faszinierend, Wassereinbrüche in der Unterwasserstadt zu beobachten. Da steckt viel liebe im Detail. Auch die Little Sisters und die Big Daddys sind extrem schön gestaltet. Die Little Sisters sagen diverse Texte oder fangen auch mal an zu singen. Außerdem tragen sie einen Teddy oder eine Kuschelpuppe des Big Daddys mit sich herum.
Bei der Grafik des Spiels hat sich nicht sonderlich viel getan, sie ist immer noch genauso gut wie im ersten Teil. Auch der Soundtrack hat die Qualität gehalten. Das einzige was mich stört, ist, dass man weniger Aha-Effekte im Spiel hat, als im ersten Teil. Das ist zwar auf den ersten Blick schade, aber es sollen ja auch Leute Bioshock 2 spielen, die den ersten Teil nicht gespielt haben. Deshalb musste man Kompromisse bei der Story machen. Die Story ist nicht schlecht, aber man hätte den Plot noch weiter stricken können vom ersten Teil. Aber dann wäre es für Einsteiger unmöglich, bei der Handlung durchzusteigen.
Da man im ersten Teil ein Mensch war und kein Big Daddy, hat man im zweiten Teil Angst vor seinem eigenen Schatten. Als erstes denkt man "Scheiße, ein Big Daddy", bis man dann bemerkt, das man es selber ist. Das ist mir so 10 mal mit Sicherheit im Spiel passiert. Bei den Upgrades ist es beim alten geblieben, ein Scout Upgrade (Plasmid im Spiel genannt) ist dazu gekommen und ein paar Plasmide wurden in der Funktion minimal überarbeitet. Mein Lieblings Plasmid ist das Insect-Swarm-Plasmid.

Wenn man das Plasmid angewählt hat, erscheint eine Bienenwabe in der Hand, aus der man einen Insektenschwarm auf Gegner loslassen kann. Alles in allem lohnt sich das Spiel auf jeden Fall. Es ist wirklich sehr detailreich, man hat eine gute Waffenauswahl und die Story ist auch sehr gut entwickelt. Das Spiel wird auch nie langweilig. Wie ein Film, der spannend bis zur letzten Minute ist. Apropos Film: Bioshock wird auch verfilmt, und Gott sei dank nicht von Uwe Boll! Der dritte Bioshock Teil soll parallel zum Film erscheinen. Da bin ich schon gespannt drauf!
Im übrigen habe ich mir die Special Edition von Bioshock 2 gekauft. Das Spiel kommt in einer schönen Box, in der der Soundtrack auf Vinyl und CD enthalten ist, ein gebundenes Artbook und 3 Bioshock Plakate.

Hier noch Links zu Bioshock:

Offizielle Bioshock Seite

Neuer deutscher Schlager

Zur Zeit bin ich beruflich gezwungen, sehr viel Musik zu hören, die ich normalerweise nicht höre. Ich habe mir mal die letzten beiden Atzen CDs durchgehört und finde die gar nicht so schlecht. Schöner Electrobeat mit 80iger Synthesizer Salven. Und die Texte sind auch hohl genug, damit man die bei 3.0 Promille noch problemlos mitgrölen kann. Hier die aktuelle Atzen-Ballade!

Alexander Marcus Interview

Eins der wenigen Alexander Marcus Interviews, ist auch schon älter!

Torchlight: Erster Eindruck


Nachdem uns Blizzard alle geil gemacht hat, mit der Ankündigung von Diablo 3 und einigen Screenshots, ist nun die Ernüchterung eingekehrt. Blizzard hat den Start von Diablo 3 um ein Jahr verschoben (voraussichtlich 2011)! Screw you, Blizzard. Da ich Mac-User bin, habe ich nicht so die Alternativen, ausser Diablo 2 zu zocken. Als Überbrückungsspiel habe ich mir Dungeon Hunter von Gameloft für das iPhone zugelegt. Leider ist es etwas kurzweilig, wenn aber auch sehr umfangreich, für ein iPhone-Spiel. Ein Ersatz für ein Spiel, wie Diablo ist es nicht. Deshalb freut es mich, das Torchlight von Runic Games für den Mac umgesetzt wurde.
Torchlight ist ein klassisches Hack & Slay Spiel und ähnelt Diablo sehr. Teilweise kommt einem das Gameplay doch sehr bekannt vor. Viele Spielelemente sind nahezu eins zu eins von Diablo übernommen. Auch von World of Warcraft findet man einige Elemente (Questzeichen über den Köpfen von NPCs z.B.).

Erst denkt man, das ist alles nur geklaut. Wenn man genauer nachliest, wer das Spiel entwickelt hat, kommt man zur Erkenntnis, dass ehemalige Blizzard Entwickler das Spiel produziert haben. Für den Soundtrack war Matt Uelmen verantwortlich, der schon den Soundtrack von Diablo, Diablo 2 und WOW: The Burning Crusade gemacht hat. Somit besitzt Tochlight die richtigen "Gene".

Die Grafik des Spiels ist im Comic-Look gehalten, was für mich nicht negativ ist. Die Engine ist dadurch nicht so leistungshungrig und somit läuft Torchlight auch auf älteren Rechnern. Ich besitze nur ein Macbook Pro 13" mit Chipsatzgrafik, kann allerdings die Grafikeinstellungen nahezu voll aufreissen, ohne das es ruckelt. Das Spiel habe ich erst 3 Stunden gespielt, deshalb kann ich noch wenig zum Umfang und Verlauf aussagen. Im Prinzip ist alles wie bei Diablo: Gegner abschlachten, Quests lösen, magische Gegenstände und Waffen sammeln. Auch hat man dieses Diablo-Feeling, dank des ähnlichen Gameplays. Zur Auswahl hat man drei Charaktere: den Krieger, die Waldläuferin und den Magier. Das kennt man auch schon von Diablo.
Mich freut es sehr, mal wieder so ein Hack & Slay Spiel zu spielen und nicht ewig Diablo 2 aufzuwärmen, und zu warten, bis Blizzard den Nachfolger nach immerhin 10 Jahren nach der Veröffentlichung von Diablo:Lord of Destruction auf den Markt bringt.
Torchlight ist über die Steam-Plattform erhältlich für zur Zeit 7,99€.

Attack of the Reichsflugscheiben: Iron Sky

Jahrelang schon existiert der Mhytos, das Nazis eine Wunderwaffe erfunden hätten und zwar die Flugscheibe (Reichsflugscheibe). An sich ist die Annahme total Gaga, allerdings hat der Stoff für einen Film gereicht, mit dem Namen "Iron Sky".
Die Story: Im Jahr 2018 kehren Nazis auf die Erde zurück, die nach dem Zweiten Weltkrieg mit ihren Flugscheiben von einem geheimen Stützpunkt in der Antarktis auf den Mond geflohen sind. Der Film stammt aus finnischer Produktion (hierbei fällt mir gerade zum Thema noch der norwegische Nazi-Zombie-Film "Dead Snow" ein) und unter den Schauspielern finden sich unter anderem Udo Kier und Götz Otto. Iron Sky wird voraussichtlich 2011 in den Kinos anlaufen.
Was ich davon halte: Nazis gehen immer und das wusste Indiana Jones schon. Scheiß auf Super-Aliens, wenn man auch Nazis haben kann! Auch wenn Indi 4 in der Beziehung versagt hat... Aber das ist ein anderes Thema! Die Idee alleine ist schon so durch, dass es funktionieren muss!



UPDATE: Interview mit dem Regisseur Timo Vuorensola auf Viceland!

Podcast Tip: MTV Gameone Sega Mega Drive Doppelfolge


Den MTV GameOne Podcast höre ich regelmäßig (beim Wohnung aufräumen) und diesmal ist dem GameOne-Team eine Doppelfolge über den Sega Mega Drive richtig gut gelungen. Inzwischen habe ich mir auch die vollen 267Minuten gegeben. Ein Großteil der Spiele habe ich auch selber gespielt, es sind aber auch Perlen dabei, die ich weder besitze, noch gespielt habe. Wie immer mischen die Moderatoren noch persönliche Erlebnisse unter, was den Podcast extrem amüsant macht.
Im übrigen gibt es eine ganz gute Auswahl an Mega Drive Spielen im Wii Store, wo über 70 Spiele verfügbar sind! Wenn mir das einer vor 10 Jahren erzählt hätte, hätte ich in für verrückt gehalten...
Hier der Link via iTunes: MTV GameOne Podcast

Miami Horror

Wunderbares 80iger Video der Electro-Pop Formation Miami Horror aus Australien.

Steam für den Mac


Über Steam haben schon viele geschrieben und ich mache es auch mal. Zu einem war ich sehr positiv überrascht davon, dass sich Valve dazu entschieden hat, Steam für den Mac anzubieten. So langsam wird es auch mal Zeit, das der Mac als Spieleplattform wahrgenommen wird. Mal abgesehen davon haben viele Mac-User ein Problem damit, Windows auf ihren Rechnern zu installieren (Glaubensfrage). Mir geht das ja nicht anders.
Steam startet schon mit einigen Spielen, einen Großteil ist eher aus dem Indie/Casual-Gamer Bereich. Die einzigen Titel, die ich persönlich auch schon Angespielt habe sind Portal und Torchlight. Da Portal die Source Engine benutzt, werden auch Titel wie Halflife 2, Counterstrike: The Source, Day of Defeat: Source usw. auch bald folgen. Laut Mitteilung von Valve, sollen zukünftige Spiele parallel auf Mac und PC erscheinen, was mich sehr freuen würde.
Zum Interface: Der Look & Feel ist noch sehr Windowslike. Außerdem wird in der Steam-App quasi die Internet Seite dargestellt. Die Bedienung fällt sehr einfach und auch das Kaufen von Spielen stellt kein Problem dar. Als Bezahlmöglichkeiten stehen Paypal, Click & Buy (der bei iTunes Nutzern bekannt und verbreitet ist) und Kreditkarte zur Verfügung. Wenn man Spiele Titel gekauft hat, werden sie in der Library abgelegt. Von dort aus können die Spiele dann auch gestartet werden. Darüber hinaus kann man wie bei Xbox Live und Playstation Network mit seinen Freunden in Kontakt treten und gegeneinander spielen.

Alles in allem eine Runde Sache, allerdings bleibt die Frage noch offen, in wie weit auch Titel wie Halflife 2, Left 4 Dead und andere eingepflegt werden und ob tatsächlich die Spiele parallel mit der Windows Version erscheinen werden!

Alexander Marcus Konzert


Am Freitag war ich im Capitol in Hannover auf dem Alexander Marcus Konzert! Alexander Marcus verfolge ich schon seit einigen Jahren auf Youtube und mag echt seinen cheesigen Electro-Schlager-Sound den er Electrolore (Electro + Folklore) getauft hat. Er ist einer der wenigen deutschen Youtube-Stars (Sternchen).
Leider gabs auf dem Weg eine Panne an meinem Dicken. Einer der hinteren Reifen ist mir bei 170 km/h geplatzt. Leider haben wir nicht die Felge runterbekommen, um das Ersatzrad anzubringen. Dank dem ADAC gings dann aber mit einer Stunde Verzögerung weiter.

Wir hatten Glück und sind pünktlich zum ersten Song angekommen. Die Show war der Knaller. Alexander Marcus hat echt eine super Performance hingelegt und das Programm 2 Stunden mit sehr kurzen Unterbrechungen durchgezogen. Die Stimmung war riesig und es waren ca. 1000 Besucher da. Auch Bezug auf seine Youtube-Videos hat er in der Show genommen, was wirklich witzig war. Er hat mit Personen aus seinen Youtube-Videos über die Leinwand interagiert. Die Rosa Hose und der Globus "Globi" waren auch mit dabei. Alexander Marcus ist nicht der größte Sänger, aber seine Mimik, sein Tanz und das ganze drum herum machen ihn zu einem wirklichen Ausnahmekünstler. Alles in allem war es ein grandioser Abend. Anbei noch ein kleines Video, für Leute, die Alexander Marcus nicht kennen.

Mein Blog

Eigentlich wollte ich nie bloggen, aber jetzt habe ich inzwischen viele Themen beieinander, die ich der Welt mitteilen möchte. Außerdem hauen mich Freunde an, mal mein Hobby in die Öffentlichkeit zu bringen. Ich sammle nämlich Konsolen und außerdem stehe ich auf Gadgets, Games und alles was mit Computertechnik zu tun hat.

Viel Spaß beim Lesen!

 

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